变量的使用

变量的使用

对变量的操作,其实就是对它所存储的那个数据进行操作。

int a = 2;

int b = a + 10; // 取出a的值(2),和10相加,结果是12,再赋值给b
System.out.println(b); // 输出变量b的值:12
System.out.println("b"); // 输出字符串"b",双引号中的内容原样输出

a = a + 2; // 取出a的值(2),加上2得到4,再赋值给aCode language: JavaScript (javascript)

给变量赋值并不会叠加里面原来的数,而是覆盖原来的值,相当于重新洗牌。

变量的操作必须与数据类型匹配

int a = 1.2; // 编译出错,数据类型不匹配。1.2 是小数,不能赋值给整型变量Code language: JavaScript (javascript)

变量在使用之前必须声明并且初始化

System.out.println(c); // 错误,变量c没有声明

int d;
System.out.println(d); // 错误,变量d没有初始化Code language: JavaScript (javascript)

总结:使用变量必须遵循两个前提——先声明(告诉编译器变量类型),再初始化(第一次赋值)。两者缺一不可,否则编译器会直接报错。

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