WinUI 3 C++ Steuerelemente – Button-Steuerelemente

Wir haben bereits Button-Steuerelemente in vorherigen Lektionen verwendet. Das grundlegendste Element ist Button, nun lernen wir weitere Button-Typen kennen. Buttons sind Steuerelemente für die Benutzerinteraktion; ein Klick löst die zugehörige Programm-Logik aus.

Folgende Button-Steuerelemente stehen in WinUI 3 C++ zur Verfügung:

  • Button:Standard-Klickbutton
  • ToggleButton:Umschaltbutton mit Zustand geprüft / ungeprüft
  • RepeatButton:Löst wiederholt Klick-Ereignisse aus, wenn gedrückt gehalten
  • HyperlinkButton:Button im Hyperlink-Stil
  • SplitButton:Kombiniertes Steuerelement aus Hauptbutton + Dropdown-Menü
  • DropDownButton:Nur mit Dropdown-Menü ausgestatteter Button
  • CommandBarButton / AppBarButton:Symbolbuttons für Werkzeugleisten
  • MenuFlyoutItem / ToggleMenuFlyoutItem:Einträge für Rechtsklick- oder Dropdown-Menüs

Im Folgenden demonstrieren wir die XAML-Deklaration aller dieser Steuerelemente. Die Ereignisbindung im Backend funktioniert identisch wie zuvor: Cursor auf den Click-Ereignisnamen setzen und F12 drücken, um die zugehörige Ereignisfunktion automatisch zu generieren. Wir bearbeiten MainWindow.xaml.

 <StackPanel Spacing="15" Padding="20" Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
     <!-- 1. Button: Standard click button -->
     <Button x:Name="NormalBtn" Content="Standard Button (Button)" Click="NormalBtn_Click"/>

     <!-- 2. ToggleButton: Switchable checked/unchecked state button -->
     <ToggleButton x:Name="ToggleBtn" Content="Toggle Button (ToggleButton)"/>

     <!-- 3. RepeatButton: Trigger click continuously when holding down -->
     <RepeatButton x:Name="RepeatBtn" Content="Repeat Button (RepeatButton)" Click="RepeatBtn_Click"/>

     <!-- 4. HyperlinkButton: Hyperlink style button -->
     <HyperlinkButton Content="Hyperlink Button (HyperlinkButton)" NavigateUri="https://learn.microsoft.com/windows/apps/winui"/>

     <!-- 5. SplitButton: Combined main button + dropdown menu -->
     <SplitButton Content="Split Button (SplitButton)">
         <SplitButton.Flyout>
             <MenuFlyout>
                 <MenuFlyoutItem Text="Option A"/>
                 <MenuFlyoutItem Text="Option B"/>
             </MenuFlyout>
         </SplitButton.Flyout>
     </SplitButton>

     <!-- 6. DropDownButton: Button with dropdown menu only -->
     <DropDownButton Content="Dropdown Button (DropDownButton)">
         <DropDownButton.Flyout>
             <MenuFlyout>
                 <MenuFlyoutItem Text="Function 1"/>
                 <ToggleMenuFlyoutItem Text="Enable Mode"/>
             </MenuFlyout>
         </DropDownButton.Flyout>
     </DropDownButton>

     <!-- 8. MenuFlyoutItem / ToggleMenuFlyoutItem: Right-click / dropdown menu items -->
     <Button Content="Right-click to open menu" Width="220">
         <Button.Flyout>
             <MenuFlyout>
                 <MenuFlyoutItem Text="Normal Menu Item (MenuFlyoutItem)"/>
                 <ToggleMenuFlyoutItem Text="Checkable Menu Item (ToggleMenuFlyoutItem)"/>
                 <MenuFlyoutSeparator/>
                 <MenuFlyoutItem Text="Exit"/>
             </MenuFlyout>
         </Button.Flyout>
     </Button>
 </StackPanel>Code-Sprache: HTML, XML (xml)

Setze den Cursor auf Click="NormalBtn_Click" und Click="RepeatBtn_Click" und drücke F12, um zwei leere Funktionen zu erstellen. Für diese Demo ist keine Implementierung erforderlich; interessierte Leser können beliebige Logik ergänzen.

void winrt::App6::implementation::MainWindow::NormalBtn_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, 
winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{

}

void winrt::App6::implementation::MainWindow::RepeatBtn_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender,
 winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{

}
Code-Sprache: C++ (cpp)

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