Primeiro vamos demonstrar o controle Popup
No XAML, adicione um botão que abre esse Popup ao ser clicado. Também declaramos um Popup oculto por padrão, que só aparece após clicar no botão.
<StackPanel Spacing="24" VerticalAlignment="Top">
<!-- Contêiner raiz nativo do Popup -->
<Popup x:Name="MainPopup" Width="320" Height="180">
<Border Background="White" BorderBrush="Gray" BorderThickness="1" CornerRadius="8" Padding="16">
<StackPanel Spacing="12">
<TextBlock Text="Conteúdo personalizado do Popup" FontSize="18"/>
<TextBlock Text="Este é o contêiner base nativo Popup"/>
<Button Content="Fechar Popup" Click="BtnClosePopup_Click"/>
</StackPanel>
</Border>
</Popup>
<Button Content="Abrir contêiner Popup nativo" Click="BtnOpenPopup_Click" HorizontalAlignment="Left"
ToolTipService.ToolTip="Abrir camada Popup base nativa"/>
</StackPanel>Code language: HTML, XML (xml)
Depois criamos o evento de clique BtnOpenPopup_Click para exibir o Popup. A tag <Popup x:Name="MainPopup" Width="320" Height="180"> ...</Popup> cria uma janela flutuante fechada por padrão. Dentro dela há um botão <Button Content="Fechar Popup" Click="BtnClosePopup_Click"/> que fecha o Popup pai ao ser clicado.
Pressione F12 para gerar automaticamente os dois métodos de evento dos botões
Arquivo de cabeçalho .H
#pragma once
#include "MainWindow.g.h"
namespace winrt::AppWinui::implementation
{
struct MainWindow : MainWindowT<MainWindow>
{
public:
MainWindow();
int32_t MyProperty();
void MyProperty(int32_t value);
void BtnOpenPopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e);
void BtnClosePopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e);
};
}
namespace winrt::AppWinui::factory_implementation
{
struct MainWindow : MainWindowT<MainWindow, implementation::MainWindow>
{
};
}
Code language: C++ (cpp)
#include "pch.h"
#include "MainWindow.xaml.h"
#if __has_include("MainWindow.g.cpp")
#include "MainWindow.g.cpp"
#endif
#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <winrt/Windows.Globalization.h>
#include <winrt/Windows.UI.h> //Windows::UI::Colors
// Alias global de namespace para corrigir erros de classe não encontrada e RoutedEventArgs indefinido
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::Foundation::Collections;
using namespace Microsoft::UI::Xaml;
using namespace Microsoft::UI::Xaml::Controls;
using namespace Microsoft::UI::Xaml::Controls::Primitives;
// To learn more about WinUI, the WinUI project structure,
// and more about our project templates, see: http://aka.ms/winui-project-info.
namespace winrt::AppWinui::implementation
{
int32_t MainWindow::MyProperty()
{
throw hresult_not_implemented();
}
void MainWindow::MyProperty(int32_t /* value */)
{
throw hresult_not_implemented();
}
MainWindow::MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
}
void winrt::AppWinui::implementation::MainWindow::BtnOpenPopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
MainPopup().IsOpen(true);
}
void winrt::AppWinui::implementation::MainWindow::BtnClosePopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
MainPopup().IsOpen(false);
}
Code language: C++ (cpp)
Guia de Controles WinUI 3 C++ — Janelas Flutuantes Popup (Notificação Popup)