Types ordinaux comme indices de tableau
Tableaux à longueur constante Constant-length arrays
Les énumérations et les types ordinaux à plage personnalisée peuvent servir d’indices de tableau, offrant une flexibilité pour définir librement l’étendue des index.
Exemple : énumérations en tant qu’indices de tableau
type
// 1. Indice numérique simple 0~9
TArrayOfTenStrings = array [0..9] of string;
// 2. Indice commençant à 1, plage 1~10
TArrayOfTenStrings1Based = array [1..10] of string;
// 3. Type ordinal personnalisé utilisé comme indice
TMyNumber = 0..9;
TAlsoArrayOfTenStrings = array [TMyNumber] of string;
// 4. Énumération directement comme indice de tableau (usage le plus courant)
TAnimalKind = (akDuck, akCat, akDog);
TAnimalNames = array [TAnimalKind] of string;
var
AnimalNameArr: TAnimalNames;
begin
AnimalNameArr[akDuck] := 'Canard';
AnimalNameArr[akCat] := 'Chat';
AnimalNameArr[akDog] := 'Chien';
end;
Langage du code : PHP (php)
IntToStr est une fonction de conversion standard définie dans l’unité SysUtils. Rôle : convertir un entier en chaîne de caractères.
Programme complet d’exemple
{$ifdef FPC} {$mode objfpc} {$H+} {$endif}
{$codepage utf8}
program ArrayIndexDemo;
uses
SysUtils; // Unité obligatoire pour utiliser IntToStr
type
// 1. Indice numérique simple 0~9
TArrayOfTenStrings = array [0..9] of string;
// 2. Indice commençant à 1, plage 1~10
TArrayOfTenStrings1Based = array [1..10] of string;
// 3. Type ordinal personnalisé utilisé comme indice
TMyNumber = 0..9;
TAlsoArrayOfTenStrings = array [TMyNumber] of string;
// 4. Énumération directement comme indice de tableau (usage le plus courant)
TAnimalKind = (akDuck, akCat, akDog);
TAnimalNames = array [TAnimalKind] of string;
var
// Tableau avec indices 0 à 9
Arr0To9: TArrayOfTenStrings;
// Tableau à indices débutant à 1, plage 1 à 10
Arr1To10: TArrayOfTenStrings1Based;
// Tableau à indices de type ordinal personnalisé
ArrCustomIdx: TAlsoArrayOfTenStrings;
// Variable de boucle de type TMyNumber
I: TMyNumber;
// Variable de tableau indexé par énumération
AnimalNameArr: TAnimalNames;
begin
// 1. Utilisation du tableau à indices 0~9
Arr0To9[0] := 'Élément n°0'; // Affectation
Arr0To9[5] := 'Élément central';
Writeln(Arr0To9[0]); // Lecture de la valeur
// 2. Tableau à indices commençant à 1 ; l’indice 0 est interdit
Arr1To10[1] := 'Premier élément';
Arr1To10[10] := 'Dernier élément';
Writeln(Arr1To10[10]);
// 3. Parcours par boucle avec type ordinal personnalisé TMyNumber
for I := Low(TMyNumber) to High(TMyNumber) do
begin
ArrCustomIdx[I] := 'Numéro ' + IntToStr(I);
end;
Writeln(ArrCustomIdx[3]);
// Affectation de valeurs au tableau énuméré via des valeurs d’énumération en indices
AnimalNameArr[akDuck] := 'Canard';
AnimalNameArr[akCat] := 'Chat';
AnimalNameArr[akDog] := 'Chien';
end.Langage du code : PHP (php)
Deux avertissements lors de la compilation
D:\fpcdemo>fpc mydemo.dpr
Free Pascal Compiler version 3.2.2 [2021/05/15] for i386
Copyright (c) 1993-2021 by Florian Klaempfl and others
Target OS: Win32 for i386
Compiling mydemo.dpr
mydemo.dpr(55,35) Warning: Implicit string type conversion from "AnsiString" to "UnicodeString"
mydemo.dpr(55,33) Warning: Implicit string type conversion with potential data loss from "UnicodeString" to "AnsiString"
Linking mydemo.exe
63 lines compiled, 0.2 sec, 68464 bytes code, 4276 bytes data
2 warning(s) issued
D:\fpcdemo>mydemo
Élément n°0
Dernier élément
Numéro 3Langage du code : CSS (css)
Types ensembles
Sets, implémentés en interne sous forme de champs de bits bit-fields
Les ensembles se définissent à partir d’énumérations ou de types ordinaux. Ils stockent un groupe de valeurs d’énumération et prennent en charge les opérations ensemblistes, l’ajout et la suppression d’éléments.
{$ifdef FPC} {$mode objfpc} {$H+} {$endif}
{$codepage utf8}
program ArrayIndexDemo;
type
TAnimalKind = (akDuck, akCat, akDog);
// Définition d’un type ensemble basé sur une énumération
TAnimals = set of TAnimalKind;
var
A: TAnimals;
begin
A := []; // Littéral d’ensemble vide
A := [akDuck, akCat]; // Affectation directe de plusieurs éléments
A := A + [akDog]; // Union d’ensembles (ajout d’un élément)
A := A * [akCat, akDog]; // Intersection d’ensembles (conserver les éléments communs)
Include(A, akDuck); // Procédure native : ajouter un seul élément
Exclude(A, akDuck); // Procédure native : supprimer un seul élément
end.
Langage du code : PHP (php)
Opérateurs et procédures courants sur les ensembles
[]: littéral d’ensemble vide+: union, fusionner deux groupes d’éléments*: intersection, conserver les éléments présents dans les deux ensemblesInclude(Ensemble, Élément): ajouter un élément sans risqueExclude(Ensemble, Élément): supprimer un élément sans risque