Outil en ligne de commande Cordova (CLI) (manuel de référence)

Ce chapitre constitue un manuel de référence ; nul besoin de l’étudier intégralement, consultez-le uniquement lorsque vous en avez besoin.

Syntaxe de la CLI

cordova <commande> [options] -- [paramètres spécifiques à la plateforme]Langage du code : CSS (css)

Liste des commandes globales

Exécutables sans se placer dans le répertoire d’un projet Cordova

CommandeDescription
createCréer un nouveau projet
helpConsulter la documentation d’aide d’une commande
configDéfinir, interroger, supprimer, modifier ou lister les paramètres de configuration globaux de Cordova

Liste des commandes de projet

À exécuter impérativement depuis le répertoire racine d’un projet Cordova valide

CommandeDescription
infoAfficher les informations d’environnement du projet
requirementsVérifier et afficher toutes les dépendances nécessaires pour une plateforme cible
platformGérer les plateformes du projet (Android/iOS/Browser, etc.)
pluginGérer les plugins du projet
prepareCopier les fichiers de ressources dans les dossiers de chaque plateforme, en préparation à la compilation
compileCompiler le projet pour la plateforme indiquée
buildGénérer l’application (équivaut à prepare + compile)
cleanSupprimer les fichiers temporaires générés lors de la compilation des plateformes
runLancer l’application (exécute en interne prepare + compile + déploiement et lancement)
serveLancer un serveur web local pour prévisualiser les ressources web (exécute prepare en arrière-plan)

Options générales (prises en charge par toutes les commandes CLI)

ParamètreDescription
-d / –verboseAfficher des journaux détaillés. Si vous appelez cordova-cli depuis du code Node, écoutez les événements log et warn pour récupérer les logs : cordova.on('log', ()=>{})
-v / –versionAfficher la version actuelle de la CLI Cordova
–nohooksEmpêcher l’exécution des scripts hook ; il est possible de filtrer les hooks via une expression régulière

Présentation des paramètres spécifiques aux plateformes

Certaines commandes acceptent des paramètres personnalisés pour les plateformes (platformOpts).
Il faut utiliser -- comme séparateur : ce qui précède -- est interprété par la CLI Cordova, tous les paramètres situés après -- sont directement transmis aux outils de compilation natifs de la plateforme cible.


Exemples d’utilisation de la CLI

Démonstration d’un flux de travail complet :

  1. Créer un projet
  2. Installer le plugin caméra
  3. Ajouter la plateforme Android
  4. Compiler et lancer l’application sur Android
  5. Générer une version de production avec des paramètres de signature Android
# Créer le projet
cordova create myApp com.foxdevelop.myApp myApp
cd myApp

# Ajouter le plugin caméra
cordova plugin add cordova-plugin-camera

# Ajouter la plateforme Android
cordova platform add android

# Vérifier les dépendances de compilation pour Android
cordova requirements android

# Compiler pour Android (affichage des logs détaillés)
cordova build android --verbose

# Lancer l’application sur appareil ou émulateur
cordova run android

# Générer une version Release et transmettre les paramètres de signature
cordova build android --release -- --keystore="..\android.keystore" --storePassword=android --alias=mykeyLangage du code : PHP (php)

Description détaillée de chaque commande

cordova create

Créer la structure de répertoires d’un projet Cordova.
Syntaxe :

cordova create chemin [identifiantPaquet [nomApplication]] [options]Langage du code : CSS (css)

Paramètres

ValeurDescription
pathDossier du projet (le dossier ne doit pas exister au préalable, la CLI le crée automatiquement)
idIdentifiant de paquet, valeur par défaut : org.apache.cordova.hellocordova
Format de nom de domaine inversé, correspond à l’identifiant widget de config.xml ; utilisé pour générer le nom du paquet Java, à définir judicieusement
nameNom affiché de l’application, valeur par défaut : Hello Cordova
Correspond au champ name de config.xml, sert à créer le nom de classe du projet natif

Options

  • --template : Créer un projet à partir d’un modèle personnalisé local, hébergé sur NPM ou GitHub
cordova create myapp com.mycompany.myteam.myapp MyAppLangage du code : CSS (css)

cordova platform

Gérer les plateformes : ajout, suppression, mise à jour, listage. L’ajout ou la suppression d’une plateforme modifie le dossier platforms du projet.

cordova {platform | platforms} [
    add <description_plateforme> [...] {--save | link=<chemin> } |
    {remove | rm}  plateforme [...] {--save}|
    {list | ls}  |
    update ]Langage du code : HTML, XML (xml)

Sous-commandes et paramètres

Sous-commandeParamètreDescription
add <description_plateforme>Ajouter une plateforme
–nosaveNe pas enregistrer les informations de la plateforme dans config.xml / package.json après installation
–link=Créer un lien symbolique vers le code source local de la plateforme au lieu de copier les fichiers (utilisé pour le développement et le débogage de plateformes)
remove <plateforme>Supprimer une plateforme
–nosaveSupprimer la plateforme, mais conserver les entrées dans config.xml / package.json
update <plateforme>Mettre à jour la version de la plateforme
–saveMettre à jour la version de plateforme enregistrée dans config.xml
list / lsLister toutes les plateformes installées et disponibles

Format de description de plateforme <platform-spec>

plateforme[@numéro_version] | chemin_local | adresseGit[#branche/tag/commit]Langage du code : PHP (php)
  • platform : nom de la plateforme android / ios / browser / electron
  • version : version sémantique semver, exemple ^13.0.0
  • path : dossier source local de la plateforme ou archive tar
  • url : adresse du dépôt Git
  • commit-ish : branche, tag ou hash de commit cible ; par défaut master si omis

Plateformes prises en charge

androidbrowserelectronios

# Ajouter Android et iOS, et enregistrer dans les fichiers de configuration
cordova platform add android ios

# Ajouter la plateforme Android avec une version spécifique
cordova platform add android@^13.0.0

# Installer une plateforme depuis un dépôt Git à partir d’un tag
cordova platform add https://github.com/myfork/cordova-android.git#13.0.0

# Installer une plateforme depuis un dossier local
cordova platform add ../android

# Supprimer la plateforme Android
cordova platform rm android

# Afficher la liste des plateformes
cordova platform lsLangage du code : PHP (php)

cordova plugin

Gérer les plugins du projet

cordova {plugin | plugins} [
    add <description_plugin> [..] {--searchpath=<dossier> | --noregistry | --link | --save | --force} |
    {remove | rm} {<identifiantPlugin> | <nom>} --save |
    {list | ls}
]Langage du code : HTML, XML (xml)

Paramètres des sous-commandes

Sous-commandeParamètreDescription
add <description_plugin>Ajouter un plugin
–searchpath <dossier>Rechercher les plugins d’abord dans le dossier indiqué ; séparateur de chemins : ; sous Windows, : sous Linux/Mac
–noregistryNe pas récupérer le plugin depuis le dépôt officiel npm
–linkCréer un lien symbolique lors de l’installation depuis un dossier de plugin local (développement et débogage de plugins)
–nosaveNe pas écrire l’information dans config.xml / package.json
–forceForcer l’écrasement des fichiers en conflit (ajouté dans la version 6.1)
removeSupprimer un plugin
–nosaveSupprimer le plugin mais conserver son entrée dans les fichiers de configuration
list / lsLister les plugins installés

Format de description de plugin <plugin-spec>

[@espaceNom/]identifiantPlugin[@version] | dossier_local | adresseGit[#commit][:sousDossier]Langage du code : PHP (php)

Ordre de priorité de résolution des plugins (du plus élevé au plus faible)

  1. Plugin et version explicitement indiqués sur la ligne de commande
  2. Informations de plugin enregistrées dans config.xml / package.json
  3. Dernière version compatible avec le projet disponible sur npm (dépendance Cordova déclarée dans le package.json du plugin)
  4. Dernière version du plugin sur npm
# Installer les plugins caméra et fichier, recherche prioritaire dans ../plugins
cordova plugin add cordova-plugin-camera cordova-plugin-file --searchpath ../plugins

# Installer une version spécifique
cordova plugin add cordova-plugin-camera@^2.0.0

# Installer un plugin depuis un dossier local
cordova plugin add ../cordova-plugin-camera

# Supprimer un plugin
cordova plugin rm cordova-plugin-camera

# Afficher la liste des plugins
cordova plugin lsLangage du code : PHP (php)

Présentation des conflits de plugins

Certains plugins modifient les fichiers de configuration natifs via la balise edit-config du fichier plugin.xml.
Lorsque plusieurs plugins tentent de modifier le même nœud XML, un conflit survient et la CLI bloque l’installation par défaut.
Solutions possibles :

  1. Modifier le fichier plugin.xml des plugins pour éviter de modifier le même nœud (recommandé)
  2. Utiliser --force pour imposer l’installation (⚠️ risque : écrase les modifications des autres plugins, ce qui peut entraîner leur dysfonctionnement)

cordova prepare

Synchroniser la configuration de config.xml dans les fichiers manifeste natifs de chaque plateforme ; copier les icônes, écrans de lancement et ressources des plugins afin que le projet soit prêt à être compilé par le SDK natif.

cordova prepare [noms_plateformes...]Langage du code : CSS (css)

Si aucune plateforme n’est indiquée, l’opération s’applique à toutes les plateformes.

cordova compile

Exécute uniquement la compilation, n’exécute pas prepare. On utilise généralement directement la commande build ; cette commande est surtout utile pour les extensions via hooks.

cordova compile [plateformes...]
    [--debug | --release]
    [--device | --emulator | --target=<nom>]
    [--buildConfig=<fichier>]
    [-- paramètres_plateforme]Langage du code : CSS (css)

cordova build

Équivaut à prepare + compile, permet de générer le paquet de l’application.

cordova build [plateformes...]
    [--debug | --release]
    [--device | --emulator]
    [--buildConfig=<fichier_configuration>]
    [-- paramètres_plateforme]Langage du code : CSS (css)
ParamètreDescription
–debugGénérer un paquet de débogage
–releaseGénérer un paquet de production
–deviceCompiler une version destinée à un appareil physique
–emulatorCompiler une version adaptée aux architectures d’émulateur
–buildConfigSpécifier le fichier de configuration de compilation, fichier par défaut build.json à la racine du projet, fréquemment utilisé pour la configuration des signatures
cordova build android --release --buildConfig=build.json
cordova build android --release -- --keystore="app.keystore" --alias=key0Langage du code : JavaScript (javascript)

cordova run

Enchaîne prepare → build → déploiement de l’application sur appareil physique ou émulateur, puis lancement.

cordova run [plateformes...]
    [--list | --debug | --release]
    [--noprepare]
    [--nobuild]
    [--device | --emulator | --target=<nom>]
    [--buildConfig=<fichier>]
    [-- paramètres_plateforme]Langage du code : CSS (css)
ParamètreDescription
–listLister tous les appareils physiques et émulateurs disponibles
–noprepareIgnorer l’étape prepare (version 6.2+)
–nobuildIgnorer la compilation, déployer directement le paquet existant
–targetDésigner le nom d’un émulateur ou appareil, récupérable via --list

Exemples :

# Lister les appareils
cordova run android --list
# Lancer sur un émulateur spécifique
cordova run android --target=Nexus_5_API_23_x86
# Ne pas recompiler, lancer directement
cordova run android --nobuildLangage du code : PHP (php)

cordova emulate

Alias de cordova run --emulator ; lance l’application exclusivement sur un émulateur.

cordova clean

Supprimer les fichiers temporaires générés lors de la compilation des différentes plateformes

cordova clean android

cordova requirements

Vérifier l’ensemble des dépendances nécessaires à une plateforme (JDK, Android SDK, Xcode, etc.)

cordova requirements android

Le code de sortie vaut 0 si toutes les dépendances sont satisfaites, une valeur différente de 0 en cas de dépendance manquante ; utilisé couramment pour valider les environnements de build automatisés.

cordova info

Afficher l’intégralité des informations sur l’environnement, les plateformes et les plugins ; indispensable pour envoyer un rapport de bug.

cordova info

cordova serve

Lancer un serveur web local pour prévisualiser les ressources du dossier www, port par défaut 8000

cordova serve 8080
# Adresse d’accès : http://127.0.0.1:8080/android/wwwLangage du code : PHP (php)

cordova help

Consulter l’aide d’une commande

cordova help build
cordova build -h

cordova config

Gérer la configuration globale de Cordova

cordova config ls                # Lister tous les paramètres de configuration
cordova config set save-exact true
cordova config get save-exact
cordova config delete save-exact
cordova config editLangage du code : PHP (php)

Outil en ligne de commande Cordova (CLI) (manuel de référence)

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