Alur Kendali Program

Istilah bahasa Inggris untuk alur kendali program adalah: Flow of Control Saat kita mengembangkan sebuah program, sebagian besar logika ditempatkan di dalam metode. Sisa bagian logika lainnya ada di properti, …

Поток управления программы

Английское название потока управления программой: Flow of Control При разработке программы большая часть логики размещается внутри методов. Оставшаяся логика находится в свойствах, операторах и других членах функций. Классификация потоков управления …

Konstanta Lokal

Konstanta Lokal (Local Constants) Konstanta lokal sangat mirip dengan variabel lokal, namun ada perbedaan penting: setelah diinisialisasi, nilai konstanta tidak boleh diubah. Sama seperti variabel lokal, konstanta harus dideklarasikan di …

Локальные константы

Локальные константы (Local Constants) Локальные константы во многом похожи на локальные переменные, но есть важное отличие: после инициализации значение константы изменять нельзя. Как и локальные переменные, константы объявляются внутри блока …

Blok Kode Bersarang dan Lingkup Variabel

Materi ini sebenarnya sudah dibahas di pelajaran sebelumnya, namun kita akan memperdalam pemahaman kembali dengan melihat cara penyimpanan data di memori. Tutorial ini berasal dari situs foxdevelop.com. Cantumkan sumber apabila …

Вложенные блоки кода и области видимости переменных

Эта тема уже затрагивалась на предыдущих занятиях, но сейчас мы углубим понимание, рассмотрев принципы хранения данных в памяти. Данное руководство взято с сайта foxdevelop.com. При перепубликации обязательно указывайте источник. В …

Inferensi Tipe

Inferensi Tipe dan Kata Kunci var Perhatikan kode di bawah ini. Tipe data yang tertulis di awal deklarasi variabel bisa dideteksi secara otomatis oleh kompiler melalui nilai inisialisasi di sebelah …

Вывод типов

Вывод типов и ключевое слово var Посмотрите на код ниже. Тип, указанный в начале объявления переменной, компилятор способен определить автоматически по инициализирующему значению справа от знака равно. Например, можно ли …

Metode (Method)

Metode adalah blok kode yang memiliki nama. Kamu dapat menjalankan blok ini dengan memanggil nama metode dari bagian lain program, mengirimkan data ke metode, dan menerima data keluaran yang dikembalikan …

Метод (Method)

Метод — это именованный блок кода. Вы можете запустить этот блок, вызвав имя метода в другой части программы, передавать в метод данные и принимать возвращаемые им результаты. Структура метода Как …

Mengakses anggota dari luar kelas

Modifier akses hanya membatasi kode yang berada di luar kelas, tidak ada pemisahan akses di dalam kelas. Seperti yang sudah kita pelajari sebelumnya, semua anggota dapat diakses dengan bebas dari …

Доступ к членам класса снаружи

Модификаторы доступа ограничивают только код за пределами класса, внутри класса изоляции доступа не существует. Как мы разобрали ранее, внутри класса можно свободно обращаться ко всем его членам. Далее мы изучим, …

Pengubah Akses

Di dalam sebuah kelas, fungsi anggota mana pun dapat mengakses semua anggota lain dari kelas yang sama secara langsung hanya dengan nama. Pengubah akses adalah awalan opsional pada deklarasi anggota. …

Модификаторы доступа

Внутри класса любой член-функция может напрямую обращаться ко всем остальным членам этого же класса по имени. Модификаторы доступа — это необязательные префиксы при объявлении членов. Они определяют, может ли другой …

Anggota instansi

Deklarasi kelas ibarat sebuah cetakan atau gambar desain. Kamu bisa membuat sebanyak mungkin instansi kelas berdasarkan cetakan ini. Anggota instansi: Setiap instansi kelas merupakan objek mandiri yang memiliki sekumpulan data …

Члены экземпляра

Объявление класса — это по сути шаблон или чертеж. На его основе можно создавать любое количество экземпляров класса. Члены экземпляра: Каждый экземпляр класса является независимым объектом с собственным набором данных, …

Definisi kelas

Pemrograman Berbasis Prosedur dan Pemrograman Berorientasi Objek Sebelum adanya konsep kelas, bahasa pemrograman seperti C belum mengenal kelas. Gaya pemrograman tanpa kelas dan objek seperti bahasa C dinamakan pemrograman berbasis …

Определение класса

Процедурное и объектно-ориентированное программирование До появления классов в языках вроде языка C понятия класса не существовало. Программирование без классов и объектов, характерное для C, называется процедурным программированием. Процедурное программирование: программа …

Variabel

Klasifikasi Tipe Nilai dan Tipe Referensi Tipe bawaan yang sudah didefinisikan Kategori Tipe yang termasuk Tipe Nilai (Angka dasar / Boolean / Karakter) Bilangan bulat bertanda: sbyte, short, int, longBilangan …

Переменная

Классификация типов значений и ссылочных типов Предопределенные встроенные типы Категория Включаемые типы Типы значений (базовые числовые / логические / символьные) Целые со знаком: sbyte, short, int, longЦелые без знака: byte, …