Tipe Nilai dan Tipe Referensi

Tipe item data menentukan dua hal: ukuran memori (jumlah bit) yang dibutuhkan untuk menyimpannya, serta anggota data yang dimiliki tipe tersebut. Selain itu, tipe juga mengatur lokasi penempatan objek di …

Типы значений и ссылочные типы

Тип элемента данных определяет объем памяти (количество бит), необходимый для его хранения, а также набор членов данных, содержащихся в данном типе. Кроме того, тип определяет, где в памяти будет размещен …

Tumpukan vs Gundukan

Saat program berjalan, data harus disimpan di memori. Ukuran ruang yang dipakai data serta lokasi penyimpanannya ditentukan oleh tipe data. Terdapat dua bagian memori yang dipakai untuk menampung data saat …

Стек против Кучи

Во время работы программы данные должны помещаться в память. Объём памяти, занимаемый данными, и место их хранения определяются типом данных. При выполнении программы для хранения информации используются два участка памяти: …

Tipe buatan pengguna

Tipe Kustom Selain 16 tipe bawaan yang sudah tersedia di C#, pengembang dapat membuat tipe buatan pengguna sendiri, terbagi menjadi enam kategori: Tipe kustom dibuat melalui deklarasi tipe Setelah deklarasi …

Пользовательские типы

Пользовательские типы Помимо 16 встроенных предопределённых типов языка C#, разработчики могут создавать собственные пользовательские типы, разделяющиеся на шесть групп: Создание пользовательского типа выполняется через объявление типа После завершения объявления можно …

Tipe Bawaan

C# menyediakan 16 tipe bawaan yang sudah terdefinisi, terbagi menjadi 13 tipe sederhana dan 3 tipe tidak sederhana. Semua nama tipe bawaan ditulis huruf kecil semua. 13 Tipe Sederhana Ciri …

Встроенные типы

В C# предусмотрено 16 встроенных предопределённых типов, разделяющихся на 13 простых типов и 3 непростых типа. Все имена предопределённых типов пишутся строчными буквами. 13 простых типов Особенность: в отличие от …

Anggota Kelas

Anggota kelas terbagi menjadi dua jenis: anggota data dan anggota fungsi Tipe sederhana seperti int, long, short yang kita pelajari sebelumnya merupakan tipe bawaan dari .NET. Pengembang Microsoft sudah menulis …

Члены класса

Члены класса разделяются на две категории: члены данных и функциональные члены Простые типы данных, которые мы разобрали ранее, такие как int, long, short — это встроенные типы платформы .NET. Разработчики …

Deklarasi tipe

Secara umum, jika kamu amati bahasa pemrograman C, C++ dan C#, kamu akan melihat perbedaan sifat dasar sebagai berikut: Kode sumber dari program eksekusi C# (file EXE) atau pustaka tautan …

Объявление типа

Если говорить в общем, то при изучении языков C, C++ и C# вы заметите следующую особенность: Исходный код любого исполняемого файла C# (EXE) или динамической библиотеки (DLL) состоит из одного …

komentar

Apa itu Komentar Komentar adalah teks penjelasan yang ditambahkan di dalam kode agar pemrogram lebih mudah memahami logika program. Komentar bukan bagian dari kode yang dapat dieksekusi, kompiler akan mengabaikan …

комментариев

Что такое комментарии Комментарии — это пояснительный текст, добавленный в код для понимания логики программы разработчиками. Они не являются исполняемой частью кода, компилятор полностью игнорирует всё содержимое комментариев во время …

String Format Angka

Pada bagian sebelumnya kita sudah mempelajari placeholder string beserta dua cara penggunaannya. Selain dua metode ini, C# juga mendukung aturan format yang lebih kompleks. Sintaks Dasar Placeholder Format 1. index …

Строки форматирования чисел

В предыдущем разделе мы разобрали строковые заполнители и изучили два способа их использования. Помимо этих двух вариантов, в C# поддерживаются более сложные правила форматирования. Базовый синтаксис заполнителей формата 1. index …

Pencetakan teks di konsol

Kelas Console Termasuk dalam namespace System, bagian dari pustaka kelas dasar .NET (BCL) Berguna untuk membaca dan menulis teks di jendela konsol, ada dua fungsi utama untuk output data: Write() …

Вывод текста в консоль

Класс Console Пространство имен System, входит в базовую библиотеку классов .NET (BCL) Отвечает за чтение и запись текста в окно консоли, имеет два метода для вывода данных: Write() / WriteLine() …

Titik masuk program

Fungsi Main Titik masuk program Setiap program C# wajib memiliki satu kelas yang berisi fungsi bernama Main. Pada contoh kode sebelumnya, fungsi ini didefinisikan di dalam kelas bernama Program. Namun …

Точка входа в программу

Метод Main Точка входа в программу Каждая программа на C# обязательно содержит класс с методом под именем Main. В примерах выше этот метод определён внутри класса Program. Однако в новых …