Demostración del evento de clic en botón
En esta sección agregaremos eventos a los botones: al hacer clic en un botón, el código ejecutará distintas operaciones. Aquí demostraremos dos funciones: modificar el texto del botón al pulsarlo …
Estudio Independiente de Desarrollo de Software
En esta sección agregaremos eventos a los botones: al hacer clic en un botón, el código ejecutará distintas operaciones. Aquí demostraremos dos funciones: modificar el texto del botón al pulsarlo …
En la lección anterior, al abrir el IDE se carga un proyecto con ventana vacía por defecto, pero el proyecto aún no se ha guardado. Pulsa Ctrl + S para …
¿Qué es Lazarus? 1. Historia del proyecto En febrero de 1999, tres desarrolladores crearon Lazarus después de que se suspendiera Megido, un proyecto clon de Delphi. Los desarrolladores fundacionales Marc …
Un método es una función que proporciona comportamientos a un objeto, dividido en cuatro categorías: métodos de instancia, sobrecarga de operadores, Getters/Setters y métodos abstractos. 1. Instance methods Métodos de …
Comprender el concepto Versión mínima requerida del lenguaje Dart: 3.13. Propósito: Declarar en una sola línea al principio de la clase tanto los campos como el constructor principal, reduciendo drásticamente …
¿Qué es un constructor? El constructor es una función especial que sirve para crear instancias de clase, se usa normalmente para inicializar propiedades. Excepto el constructor predeterminado, todos los constructores …
¿Qué son una clase y un objeto? Una clase es una categoría, una clasificación. Abstractamos los objetos que nos rodean para convertirlos en un tipo único. Por ejemplo, abstraemos a …
Cada archivo Dart es una biblioteca por naturaleza, incluso sin escribir la directiva library; Regla de privacidad: Los identificadores que empiezan por guion bajo _ son privados de la biblioteca, …
¿Qué son las anotaciones de metadatos? Empiezan con @ y adjuntan información estática adicional al código. Son leídas por el compilador, el IDE y el analizador estático, sin afectar la …
En Dart, las funciones también son objetos, lo que lo diferencia un poco de otros lenguajes de programación. Las funciones son objetos de primera clase Dart es un lenguaje totalmente …