Comentarios

1. Diferencias entre comentarios de plantilla Sintaxis Tipo Características <!– Comentario HTML –> Comentario nativo HTML Se muestra en el código fuente final de la página, visible al ver el …

Reutilización de plantillas

1. Función principal El motor de plantillas Velocity implementa la reutilización de plantillas mediante #include / #parse.Las partes comunes de una página web como la cabecera de navegación _head.htm y …

Serialización y deserialización

Repasemos la serialización de la sección anterior: convierte un objeto entidad en una cadena JSON. Serialización Resultado JSON generado Deserialización Convertir cadena JSON a objeto entidad Modo 1 (escritura con Reader …

Introducción

1. Introducción a Newtonsoft.Json Newtonsoft.Json (comúnmente conocido como Json.NET) es una biblioteca de código abierto para serializar y deserializar JSON dentro del ecosistema .NET 2. ¿Qué es JSON JSON(JavaScript Object …

Otras operaciones

I. FlushAll() Limpiar caché Notas importantes II. TryGet Obtención segura de caché Comparación Get() frente a TryGet() Método Características Casos de uso mClient.Get(key) Devuelve null si no existe la clave; …

Almacenamiento de objetos

En esta lección aprenderemos a almacenar objetos de clase: guardar y leer objetos. Este código muestra cómo Memcached almacena tipos primitivos (int/bool) y objetos de clase personalizados y señala un …

Operaciones CRUD

Estos dos fragmentos de código muestran las operaciones CRUD básicas de Memcached, el incremento numérico y la función de anexar contenido. Vamos a repasar las API principales y su lógica …