WinUI 3 C++ 컨트롤 강의 – 레이아웃 관련 컨테이너

Grid 격자 레이아웃(행 + 열 분할)StackPanel 스택 패널(가로/세로 배치)UniformGrid 균일한 너비높이 격자RelativePanel 상대 위치 패널(컨트롤끼리 앵커 연결)Canvas 절대 좌표 드로잉 캔버스DockPanel 도킹 패널(상하좌우 채움 레이아웃)ScrollViewer 스크롤 컨테이너(내용이 넘치면 스크롤 가능)Border …

WinUI 3 C++ 컨트롤 편 – ListBox Items 동적 추가하기

이제 자주 사용하는 기능을 구현해 보겠습니다. ListBox에 항목을 동적으로 추가하는 기능인데, 버튼을 클릭하면 ListBox의 Items 컬렉션에 새 항목을 삽입하는 방식으로 대부분의 소프트웨어에서 활용됩니다. 먼저 XAML 안에 ListBox와 버튼을 추가합니다 버튼을 …

WinUI 3 C++ 컨트롤 편 – 버튼 컨트롤

앞에서 버튼 컨트롤을 사용해본 적이 있습니다. 가장 기본적인 것은 Button이며, 이제 다른 종류의 버튼 컨트롤을 배우겠습니다. 버튼은 프로그램과 상호작용하기 위한 컨트롤로, 클릭하면 해당 로직이 실행됩니다. WinUI3 C++에서 주로 제공하는 버튼 …