Método (Method)

Um método é uma função que fornece comportamentos a um objeto, dividido em quatro categorias: métodos de instância, sobrecarga de operadores, Getters/Setters e métodos abstratos. 1. Instance methods Métodos de …

construtor

O que é um construtor O construtor é uma função especial usada para criar instâncias de classe, geralmente responsável por inicializar propriedades. Com exceção do construtor padrão, todos os construtores …

Classe class

O que são classe e objeto Uma classe representa uma categoria, uma classificação. Nós abstraímos os elementos ao nosso redor para agrupá-los em um único tipo. Por exemplo, abstraímos todos …

Bibliotecas Libraries

Cada arquivo Dart é uma biblioteca por padrão, mesmo sem escrever a diretiva library; Regra de privacidade: Identificadores iniciados por sublinhado _ são privados da biblioteca, visíveis apenas dentro da …

metadados

O que são anotações de metadados? Iniciam com @ e anexam informações estáticas extras ao código. São lidas pelo compilador, IDE e analisador estático e não alteram a lógica de …