Controles

Uso dos controles – TextView

Usado para exibir um trecho de texto na interface.
<TextView
    android:id="@+id/text_view"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Terceira atividade" />Code language: HTML, XML (xml)

android:id Identificador único do controle atual

android:layout_width Largura

android:layout_height Altura

Todos os controles do Android possuem esses dois atributos, com três valores possíveis: match_parent、fill_parent、wrap_content

android:text Texto

Um define que o tamanho é decidido pelo contêiner pai

O outro define que o tamanho depende do conteúdo

Claro, além dessas três opções, você pode definir um tamanho fixo. Mas isso causará problemas de adaptação em telas diferentes.

android:gravity=”center”

Alinhamento do texto: top bottom left right center

android:textSize=”24sp”

Tamanho da fonte

android:textColor=”#00ff00″

No Android, usamos a unidade sp para definir a cor da fonte.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <TextView
        android:id="@+id/textview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Aqui só exibe texto"
        android:gravity="center_vertical"
        android:textSize="28sp"
        android:textColor="#57d038"
        />
</LinearLayout>Code language: HTML, XML (xml)

Uso dos controles – Button

Controle para interação com o usuário.
<Button
    android:id="@+id/button"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Sair do aplicativo" />Code language: HTML, XML (xml)

Desativar a conversão automática para letras maiúsculas

android:textAllCaps = “false”

Adicionar evento de escuta
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.textview_layout);
        Button bt = (Button) findViewById(R.id.button);
        bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View v){
                //
            }
        });
    }
}Code language: JavaScript (javascript)
Adicionar listener de evento implementando a interface
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.textview_layout);
        Button bt = (Button)findViewById(R.id.button);
        bt.setOnClickListener(this);// Registra o listener de evento no contexto atual
    }
    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.button:
                //Tratar evento de clique do botão
                Toast.makeText(MainActivity.this,"foxdevelop.com",Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
        }
    }
}Code language: PHP (php)

Uso dos controles – EditText

O EditText permite que o usuário digite e edite conteúdo, e podemos manipular esse conteúdo no código.

Muito utilizado

Usado em aplicativos como WeChat, envio de SMS, bate-papo QQ e outros.

<EditText
    android:id="@+id/edit_text"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" />Code language: HTML, XML (xml)

Texto de dica no campo de edição

Adicione o atributo

android:hint=”Digite seu nome”

Quando o texto digitado for muito longo

Podemos configurar

Número máximo de linhas

android:maxLines=”2″

<EditText
    android:id="@+id/edit_text"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint="Digite seu nome"
    android:maxLines="2"
    />Code language: HTML, XML (xml)

Teste: clique no botão para exibir o conteúdo da caixa de texto

//Obter conteúdo da caixa de edição
EditText et = (EditText)findViewById(R.id.edit_text);
String input = et.getText().toString();
Toast.makeText(NormalActivity.this,input,Toast.LENGTH_LONG).show();Code language: JavaScript (javascript)

Uso dos controles – ImageView

Controle para exibir imagens na interface.

Precisamos preparar algumas imagens

Geralmente são colocadas nas pastas iniciadas por drawable

Criamos uma pasta drawable-xhdpi dentro de res e adicionamos duas imagens img1.png img2.png

Adicione ImageView e defina a imagem

<ImageView
    android:id="@+id/imageview1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/img1"
    />Code language: HTML, XML (xml)

Alterar imagem ao clicar no botão

//Alterar imagem ao clicar no botão
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageview1);
iv.setImageResource(R.drawable.img2);Code language: JavaScript (javascript)

Uso dos controles – ProgressBar

Exibe uma barra de progresso na interface

Indica que o aplicativo está carregando dados

É bem simples de usar

<ProgressBar
    android:id="@+id/progress_bar"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" />Code language: HTML, XML (xml)

Todos os controles têm esse atributo

Atributo visibility com três valores possíveis:

visible Visível, valor padrão

invisible Não visível, mas ocupa o mesmo espaço e tamanho (como transparente)

gone Não visível e não ocupa espaço na tela

Usamos setVisibility para alterar

View.VISIBLE

View.INVISIBLE

View.GONE

Exibir e ocultar barra de progresso com clique no botão

//Alternar exibição da barra de progresso com clique
ProgressBar pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
if (pb.getVisibility()==View.GONE){
    pb.setVisibility(View.VISIBLE);
}
else {
    pb.setVisibility(View.GONE);
}Code language: JavaScript (javascript)

Definir estilo da barra de progresso

style=”?android:attr/progressBarStyleHorizontal”

android:max=”100″ Define o valor máximo da barra

Modificar de forma dinâmica

//Alterar dinamicamente a barra de progresso
ProgressBar pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
pb.setProgress(pb.getProgress()+10);Code language: JavaScript (javascript)

Uso dos controles – AlertDialog

O AlertDialog abre uma caixa de diálogo sobre a tela atual.

Essa caixa fica sobre todos os elementos da interface.

Por isso, o AlertDialog é usado para informações importantes ou alertas.

Por exemplo, um aviso antes de apagar algo importante para evitar exclusão acidental.

Ao clicar no botão

Não precisamos adicionar esse controle no arquivo de layout.

Ele pode ser criado totalmente no código Java

//Criar uma caixa de diálogo
AlertDialog.Builder ad = new AlertDialog.Builder(NormalActivity.this);
ad.setTitle("Título da caixa");
ad.setMessage("Texto de aviso");
ad.setCancelable(false);
ad.setPositiveButton("Confirmar", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
        //Ação ao clicar em confirmar
        Toast.makeText(NormalActivity.this,"Você clicou em confirmar", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
});
ad.setNegativeButton("Cancelar", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
        //Ação ao clicar em cancelar
        Toast.makeText(NormalActivity.this,"Você clicou em cancelar", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
});
ad.show();Code language: JavaScript (javascript)

Uso dos controles – ProgressDialog

ProgressDialog é parecido com AlertDialog, ambos abrem uma caixa de diálogo sobre a interface.

A diferença é que o ProgressDialog exibe uma barra de progresso.

Usado geralmente para operações demoradas, para o usuário aguardar.

//Uso do ProgressDialog
ProgressDialog pd = new ProgressDialog(NormalActivity.this);
pd.setTitle("Título");
pd.setMessage("Conteúdo");
pd.setCancelable(true);
pd.show();Code language: JavaScript (javascript)

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