Activity

O que é uma Activity e como adicionar uma manualmente

1. O que é uma Activity?

Uma Activity é um componente em um aplicativo Android que contém uma interface de usuário e é usada principalmente para interagir com o usuário.

Ponto-chaveDescrição
Função principalHospeda a interface do usuário e processa interações (toques, entradas, etc.)
QuantidadeUm aplicativo pode conter zero ou mais activities (um app sem activities pode rodar, como um serviço puramente em segundo plano)
EssênciaCada activity corresponde a uma janela de tela cheia ou a uma tela

2. Criar uma Activity manualmente (sem usar modelos)

2.1 Criar o projeto
  • Crie um novo projeto e nomeie-o como ActivityDemo
  • Escolha o modelo Add No Activity (nenhuma activity será gerada automaticamente)
  • O caminho do projeto não deve conter caracteres chineses
  • É necessário estar conectado à internet durante a criação (para baixar as dependências do Gradle)

Se não houver conexão, o seguinte erro será exibido:

Gradle 'ActivityDemo' project refresh failed
Error:Cause: dl.google.comCode language: JavaScript (javascript)

Sem o Gradle carregado, o projeto não será dividido em pacotes automaticamente e você não conseguirá adicionar activities normalmente.

2.2 Criar a classe da Activity

Clique com o botão direito em java/cn.bamn.www.activitydemo/ → New → Java Class

Nomeie-a como FirstActivity e faça-a estender AppCompatActivity:

package cn.bamn.www.activitydemo;

import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class FirstActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}Code language: JavaScript (javascript)

3. Criar um arquivo de layout

3.1 Criar um novo layout

Clique com o botão direito em res/layout → New → Layout Resource File

ParâmetroValor
File namefirst_layout
Root elementLinearLayout
3.2 Escrever o código de layout

Abra first_layout.xml e adicione um botão:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Entrar no FoxDevelop" />

</LinearLayout>Code language: HTML, XML (xml)
3.3 Explicação de atributos principais
AtributoDescrição
android:id="@+id/button"Define um ID único para o botão. O + significa que este ID está sendo definido pela primeira vez neste XML, e não referenciado de recursos existentes
android:layout_width="match_parent"A largura preenche o contêiner pai
android:layout_height="wrap_content"A altura se ajusta ao conteúdo
android:textTexto exibido no botão

Diferença entre +id e sem +:

  • @+id/xxx → Define um novo ID (usado na primeira criação)
  • @id/xxx → Referencia um ID existente (por exemplo, ao referenciar entre layouts)

4. Carregar o layout na Activity

Volte para FirstActivity e chame setContentView() dentro de onCreate():

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.first_layout);
}Code language: CSS (css)
CódigoFunção
setContentView()Vincula o arquivo XML de layout à activity
R.layout.first_layoutReferencia o layout res/layout/first_layout.xml

5. Registrar a Activity no AndroidManifest.xml

Abra AndroidManifest.xml e registre-a dentro da tag <application>:

<activity android:name=".FirstActivity">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>Code language: HTML, XML (xml)
ConfiguraçãoFunção
android:name=".FirstActivity"Registra a activity (. representa o nome do pacote atual)
MAIN + LAUNCHERDefine como ponto de entrada ao iniciar; aberto primeiro ao tocar no ícone

Uma activity não registrada não pode ser usada; o sistema lançará uma ActivityNotFoundException.

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