Controles WinUI 3 C++ – Controles de botón

Ya hemos utilizado controles de botón en lecciones anteriores, el más básico es Button. A continuación aprenderemos otros tipos de botones. Los botones son controles para interactuar con la aplicación; al pulsarlos se ejecuta la lógica correspondiente.

Los principales controles de botón disponibles en WinUI 3 C++ son los siguientes:

  • Button:Botón de clic estándar
  • ToggleButton:Botón que alterna estado marcado / sin marcar
  • RepeatButton:Dispara clics continuos al mantener pulsado
  • HyperlinkButton:Botón con estilo de hiperenlace
  • SplitButton:Control combinado con botón principal y menú desplegable
  • DropDownButton:Botón solo con menú desplegable
  • CommandBarButton / AppBarButton:Botones de icono para barras de herramientas
  • MenuFlyoutItem / ToggleMenuFlyoutItem:Elementos de menú contextual o desplegable

A continuación mostramos el XAML para crear todos estos controles. El enlace de eventos en el backend funciona igual que antes: coloca el cursor sobre el nombre del evento Click y pulsa F12 para generar automáticamente la función de controlador. Modificaremos MainWindow.xaml.

 <StackPanel Spacing="15" Padding="20" Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
     <!-- 1. Button: Standard click button -->
     <Button x:Name="NormalBtn" Content="Standard Button (Button)" Click="NormalBtn_Click"/>

     <!-- 2. ToggleButton: Switchable checked/unchecked state button -->
     <ToggleButton x:Name="ToggleBtn" Content="Toggle Button (ToggleButton)"/>

     <!-- 3. RepeatButton: Trigger click continuously when holding down -->
     <RepeatButton x:Name="RepeatBtn" Content="Repeat Button (RepeatButton)" Click="RepeatBtn_Click"/>

     <!-- 4. HyperlinkButton: Hyperlink style button -->
     <HyperlinkButton Content="Hyperlink Button (HyperlinkButton)" NavigateUri="https://learn.microsoft.com/windows/apps/winui"/>

     <!-- 5. SplitButton: Combined main button + dropdown menu -->
     <SplitButton Content="Split Button (SplitButton)">
         <SplitButton.Flyout>
             <MenuFlyout>
                 <MenuFlyoutItem Text="Option A"/>
                 <MenuFlyoutItem Text="Option B"/>
             </MenuFlyout>
         </SplitButton.Flyout>
     </SplitButton>

     <!-- 6. DropDownButton: Button with dropdown menu only -->
     <DropDownButton Content="Dropdown Button (DropDownButton)">
         <DropDownButton.Flyout>
             <MenuFlyout>
                 <MenuFlyoutItem Text="Function 1"/>
                 <ToggleMenuFlyoutItem Text="Enable Mode"/>
             </MenuFlyout>
         </DropDownButton.Flyout>
     </DropDownButton>

     <!-- 8. MenuFlyoutItem / ToggleMenuFlyoutItem: Right-click / dropdown menu items -->
     <Button Content="Right-click to open menu" Width="220">
         <Button.Flyout>
             <MenuFlyout>
                 <MenuFlyoutItem Text="Normal Menu Item (MenuFlyoutItem)"/>
                 <ToggleMenuFlyoutItem Text="Checkable Menu Item (ToggleMenuFlyoutItem)"/>
                 <MenuFlyoutSeparator/>
                 <MenuFlyoutItem Text="Exit"/>
             </MenuFlyout>
         </Button.Flyout>
     </Button>
 </StackPanel>Lenguaje del código: HTML, XML (xml)

Coloca el cursor sobre Click="NormalBtn_Click" y Click="RepeatBtn_Click" y pulsa F12 para crear dos funciones vacías. No hace falta implementar lógica para esta demostración; los lectores interesados pueden añadir funcionalidades personalizadas.

void winrt::App6::implementation::MainWindow::NormalBtn_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, 
winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{

}

void winrt::App6::implementation::MainWindow::RepeatBtn_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender,
 winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{

}
Lenguaje del código: C++ (cpp)

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