A continuación vamos a presentar varios controles de vista para mostrar múltiples elementos. Se usan habitualmente para renderizar conjuntos de datos, mostrando una lista vertical, cuadrícula o tabla.
| Control | Descripción |
|---|---|
| ListView | Lista vertical virtualizada |
| ListViewItem | Elemento individual de ListView |
| GridView | Vista de tarjetas en cuadrícula (diseño de mosaicos o tarjetas de imagen) |
| GridViewItem | Mosaico para GridView |
| ItemsRepeater | Contenedor de elementos repetidos personalizable y de alto rendimiento |
| ItemsStackPanel | Panel de disposición vertical virtualizado |
| ItemsWrapGrid | Panel de cuadrícula con salto de línea automático virtualizado |
| LinedFlowLayout | Diseño fluido combinando texto e imágenes |
Agregar controles en el XAML
Modifica primero tu marcado XAML. Si tu página no es de tipo Window, consulta el ejemplo siguiente.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Window
x:Class="AppWinui.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:AppWinui"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
Title="AppWinui">
<ScrollViewer VerticalScrollMode="Auto" Padding="16" Background="#F7F8FA">
<StackPanel Spacing="36">
<!-- 1. ListView + ListViewItem + ItemsStackPanel -->
<StackPanel>
<TextBlock Text="1. ListView (ItemsStackPanel)" FontSize="17" FontWeight="SemiBold"/>
<ListView Height="180" Margin="0 8 0 0">
<ListView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<ItemsStackPanel/>
</ItemsPanelTemplate>
</ListView.ItemsPanel>
<ListViewItem Background="White" Padding="10">
<StackPanel Orientation="Horizontal" Spacing="10">
<Ellipse Width="36" Height="36" Fill="#4285F4"/>
<TextBlock Text="Elemento Uno" FontSize="15" VerticalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</ListViewItem>
<ListViewItem Background="White" Padding="10">
<StackPanel Orientation="Horizontal" Spacing="10">
<Ellipse Width="36" Height="36" Fill="#EA4335"/>
<TextBlock Text="Elemento Dos" FontSize="15" VerticalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</ListViewItem>
<ListViewItem Background="White" Padding="10">
<StackPanel Orientation="Horizontal" Spacing="10">
<Ellipse Width="36" Height="36" Fill="#FBBC05"/>
<TextBlock Text="Elemento Tres" FontSize="15" VerticalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</ListViewItem>
</ListView>
</StackPanel>
<!-- 2. GridView + GridViewItem + ItemsWrapGrid -->
<StackPanel>
<TextBlock Text="2. GridView (ItemsWrapGrid)" FontSize="17" FontWeight="SemiBold"/>
<GridView Height="220" Margin="0 8 0 0">
<GridView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<ItemsWrapGrid ItemWidth="120" ItemHeight="140"/>
</ItemsPanelTemplate>
</GridView.ItemsPanel>
<GridViewItem Margin="4" Background="White" CornerRadius="6" Padding="8">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Spacing="6">
<Rectangle Width="70" Height="70" Fill="#FF7A7A" />
<TextBlock Text="Mosaico 1" FontSize="14"/>
</StackPanel>
</GridViewItem>
<GridViewItem Margin="4" Background="White" CornerRadius="6" Padding="8">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Spacing="6">
<Rectangle Width="70" Height="70" Fill="#48CFC0" />
<TextBlock Text="Mosaico 2" FontSize="14"/>
</StackPanel>
</GridViewItem>
<GridViewItem Margin="4" Background="White" CornerRadius="6" Padding="8">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Spacing="6">
<Rectangle Width="70" Height="70" Fill="#FFD470" />
<TextBlock Text="Mosaico 3" FontSize="14"/>
</StackPanel>
</GridViewItem>
<GridViewItem Margin="4" Background="White" CornerRadius="6" Padding="8">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Spacing="6">
<Rectangle Width="70" Height="70" Fill="#8A3797" />
<TextBlock Text="Mosaico 4" FontSize="14"/>
</StackPanel>
</GridViewItem>
</GridView>
</StackPanel>
<!-- 3. ItemsRepeater + StackLayout (ItemsStackPanel) -->
<StackPanel>
<TextBlock Text="3. ItemsRepeater - StackLayout" FontSize="17" FontWeight="SemiBold"/>
<ItemsRepeater Height="160" Margin="0 8 0 0" ItemsSource="{x:Bind ListData}">
<ItemsRepeater.Layout>
<StackLayout/>
</ItemsRepeater.Layout>
<ItemsRepeater.ItemTemplate>
<DataTemplate x:DataType="x:String">
<Border Background="White" Margin="3" Padding="8" CornerRadius="5">
<StackPanel Orientation="Horizontal" Spacing="8">
<FontIcon Glyph="" FontSize="22" Foreground="#0078D4"/>
<TextBlock Text="{x:Bind}" FontSize="15" VerticalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</Border>
</DataTemplate>
</ItemsRepeater.ItemTemplate>
</ItemsRepeater>
</StackPanel>
<!-- 4. ItemsRepeater + ItemsWrapGrid -->
<StackPanel>
<TextBlock Text="4. ItemsRepeater + Panel ItemsWrapGrid" FontSize="17" FontWeight="SemiBold"/>
<ItemsRepeater Height="200" Margin="0 8 0 0" ItemsSource="{x:Bind GridData}">
<ItemsRepeater.ItemTemplate>
<DataTemplate x:DataType="x:String">
<Border Background="#EFF5FF" Margin="4" CornerRadius="6">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Spacing="4">
<FontIcon Glyph="" FontSize="28" Foreground="#2463EB"/>
<TextBlock Text="{x:Bind}" FontSize="13"/>
</StackPanel>
</Border>
</DataTemplate>
</ItemsRepeater.ItemTemplate>
</ItemsRepeater>
</StackPanel>
<!-- 5. ItemsRepeater + LinedFlowLayout -->
<StackPanel>
<TextBlock Text="5. ItemsRepeater - LinedFlowLayout" FontSize="17" FontWeight="SemiBold"/>
<ItemsRepeater Height="240" Margin="0 8 0 0" ItemsSource="{x:Bind FlowData}">
<ItemsRepeater.Layout>
<LinedFlowLayout LineHeight="80"/>
</ItemsRepeater.Layout>
<ItemsRepeater.ItemTemplate>
<DataTemplate x:DataType="x:String">
<Border Background="White" Padding="10" Margin="3" CornerRadius="5" BorderBrush="#E0E2E6" BorderThickness="1">
<StackPanel Orientation="Horizontal" Spacing="8">
<Rectangle Width="50" Height="50" Fill="#10B981"/>
<TextBlock Text="{x:Bind}" FontSize="13" VerticalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</Border>
</DataTemplate>
</ItemsRepeater.ItemTemplate>
</ItemsRepeater>
</StackPanel>
</StackPanel>
</ScrollViewer>
</Window>
Lenguaje del código: C++ (cpp)
Aquí usamos ItemsSource para enlazar las fuentes de datos; los datos se construyen en el código C++ backend, por ejemplo ItemsSource=»{x:Bind FlowData}».
Agregar propiedades en el archivo IDL
Agrega tres propiedades enlazables: ListData, GridData, FlowData
namespace AppWinui
{
[default_interface]
runtimeclass MainWindow : Microsoft.UI.Xaml.Window
{
MainWindow();
Int32 MyProperty;
Windows.Foundation.Collections.IObservableVector<String> ListData{ get; };
Windows.Foundation.Collections.IObservableVector<String> GridData{ get; };
Windows.Foundation.Collections.IObservableVector<String> FlowData{ get; };
}
}
Lenguaje del código: C++ (cpp)
Modificar el archivo cabecera (.h)
Elimina la implementación del constructor, deja solo la declaración.
Agrega tres variables miembro privadas para almacenar las colecciones de datos.
Agrega tres métodos getter públicos para acceder desde XAML, ej: ListData().
#pragma once
#include "MainWindow.g.h"
namespace winrt::AppWinui::implementation
{
struct MainWindow : MainWindowT<MainWindow>
{
private:
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<hstring> m_listData;
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<hstring> m_gridData;
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<hstring> m_flowData;
public:
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<hstring> ListData();
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<hstring> GridData();
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<hstring> FlowData();
MainWindow();
int32_t MyProperty();
void MyProperty(int32_t value);
};
}
namespace winrt::AppWinui::factory_implementation
{
struct MainWindow : MainWindowT<MainWindow, implementation::MainWindow>
{
};
}
Lenguaje del código: C++ (cpp)
Inicializar fuentes de datos en el .cpp
#include "pch.h"
#include "MainWindow.xaml.h"
#if __has_include("MainWindow.g.cpp")
#include "MainWindow.g.cpp"
#endif
using namespace winrt;
using namespace Microsoft::UI::Xaml;
// To learn more about WinUI, the WinUI project structure,
// and more about our project templates, see: http://aka.ms/winui-project-info.
namespace winrt::AppWinui::implementation
{
int32_t MainWindow::MyProperty()
{
throw hresult_not_implemented();
}
void MainWindow::MyProperty(int32_t /* value */)
{
throw hresult_not_implemented();
}
MainWindow::MainWindow()
{
InitializeComponent();
m_listData = winrt::single_threaded_observable_vector<hstring>(
{ L"Alpha", L"Beta", L"Gamma" });
m_gridData = winrt::single_threaded_observable_vector<hstring>(
{ L"Mosaico A", L"Mosaico B", L"Mosaico C", L"Mosaico D" });
m_flowData = winrt::single_threaded_observable_vector<hstring>(
{ L"Elemento Flujo 1", L"Elemento Flujo 2", L"Elemento Flujo 3" });
}
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<hstring> MainWindow::ListData()
{
return m_listData;
}
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<hstring> MainWindow::GridData()
{
return m_gridData;
}
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<hstring> MainWindow::FlowData()
{
return m_flowData;
}
}
Lenguaje del código: C++ (cpp)
Dentro del constructor inicializamos los vectores observables y los asignamos a los campos privados, luego implementamos las tres funciones públicas que los devuelven.
Descargar proyecto
Controles WinUI 3 C++ – Vistas de lista y colecciones