Pila vs Montículo

Cuando un programa se ejecuta, los datos deben almacenarse en memoria. El espacio que ocupan los datos y su ubicación de almacenamiento se determinan por el tipo de dato. Durante …

Tipos definidos por el usuario

Tipos personalizados Además de los 16 tipos predefinidos incorporados de C#, los desarrolladores pueden crear sus propios tipos definidos por el usuario, que se dividen en seis categorías en total: …

Tipos integrados

C# cuenta con 16 tipos predefinidos integrados, divididos en 13 tipos simples y 3 tipos no simples. Todos los nombres de los tipos predefinidos se escriben completamente en minúsculas. 13 …

Miembros de clase

Los miembros de clase se dividen en dos grupos: miembros de datos y miembros de función Los tipos simples que hemos estudiado antes, como int, long y short, son tipos …

Declaración de tipo

En términos generales, si analizamos lenguajes como C, C++ y C#, notarás esta característica: El código fuente de cualquier archivo ejecutable de C# (EXE) o biblioteca de enlace dinámico (DLL) …

comentarios

¿Qué son los comentarios? Los comentarios son textos explicativos insertados en el código fuente para facilitar su comprensión por parte de los programadores. No forman parte del código ejecutable y …

Cadenas de formato numérico

En la sección anterior estudiamos los marcadores de posición de cadena y aprendimos dos formas de usarlos. De hecho, aparte de estos dos métodos, C# admite reglas de formato más …

Impresión de texto en consola

Clase Console Pertenece al espacio de nombres System, forma parte de la biblioteca de clases base de .NET (BCL) Se usa para leer y escribir texto en la ventana de …

Punto de entrada del programa

El método Main Punto de entrada del programa Cada programa en C# debe incluir una clase que contenga un método llamado Main. En los ejemplos que hemos visto antes, este …