Элементы управления WinUI 3 C++ — Кнопки

Мы уже использовали кнопки на предыдущих занятиях, самый простой элемент — это Button. Далее мы изучим остальные разновидности кнопок. Кнопки служат для взаимодействия пользователя с программой: при нажатии запускается соответствующий блок логики.

Основные элементы-кнопки, доступные в WinUI 3 C++:

  • Button:Стандартная кнопка с одиночным нажатием
  • ToggleButton:Переключатель с состоянием отмечено / не отмечено
  • RepeatButton:Генерирует повторяющиеся события клика при долгом удержании
  • HyperlinkButton:Кнопка в виде гиперссылки
  • SplitButton:Комплексный элемент: основная кнопка + выпадающее меню
  • DropDownButton:Кнопка только с выпадающим меню
  • CommandBarButton / AppBarButton:Иконки для панелей инструментов
  • MenuFlyoutItem / ToggleMenuFlyoutItem:Пункты контекстного и выпадающего меню

Ниже показан пример XAML для объявления всех этих элементов. Привязка событий к бэкенду работает точно так же, как раньше: наведите курсор на имя события Click и нажмите F12 — среда автоматически создаст функцию обработчика. Отредактируем файл MainWindow.xaml.

 <StackPanel Spacing="15" Padding="20" Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
     <!-- 1. Button: Standard click button -->
     <Button x:Name="NormalBtn" Content="Standard Button (Button)" Click="NormalBtn_Click"/>

     <!-- 2. ToggleButton: Switchable checked/unchecked state button -->
     <ToggleButton x:Name="ToggleBtn" Content="Toggle Button (ToggleButton)"/>

     <!-- 3. RepeatButton: Trigger click continuously when holding down -->
     <RepeatButton x:Name="RepeatBtn" Content="Repeat Button (RepeatButton)" Click="RepeatBtn_Click"/>

     <!-- 4. HyperlinkButton: Hyperlink style button -->
     <HyperlinkButton Content="Hyperlink Button (HyperlinkButton)" NavigateUri="https://learn.microsoft.com/windows/apps/winui"/>

     <!-- 5. SplitButton: Combined main button + dropdown menu -->
     <SplitButton Content="Split Button (SplitButton)">
         <SplitButton.Flyout>
             <MenuFlyout>
                 <MenuFlyoutItem Text="Option A"/>
                 <MenuFlyoutItem Text="Option B"/>
             </MenuFlyout>
         </SplitButton.Flyout>
     </SplitButton>

     <!-- 6. DropDownButton: Button with dropdown menu only -->
     <DropDownButton Content="Dropdown Button (DropDownButton)">
         <DropDownButton.Flyout>
             <MenuFlyout>
                 <MenuFlyoutItem Text="Function 1"/>
                 <ToggleMenuFlyoutItem Text="Enable Mode"/>
             </MenuFlyout>
         </DropDownButton.Flyout>
     </DropDownButton>

     <!-- 8. MenuFlyoutItem / ToggleMenuFlyoutItem: Right-click / dropdown menu items -->
     <Button Content="Right-click to open menu" Width="220">
         <Button.Flyout>
             <MenuFlyout>
                 <MenuFlyoutItem Text="Normal Menu Item (MenuFlyoutItem)"/>
                 <ToggleMenuFlyoutItem Text="Checkable Menu Item (ToggleMenuFlyoutItem)"/>
                 <MenuFlyoutSeparator/>
                 <MenuFlyoutItem Text="Exit"/>
             </MenuFlyout>
         </Button.Flyout>
     </Button>
 </StackPanel>Code language: HTML, XML (xml)

Наведите курсор на Click="NormalBtn_Click" и Click="RepeatBtn_Click", затем нажмите F12 — создадутся две пустые функции. Для демонстрации реализовывать логику внутри не нужно, желающие могут дополнить их функционалом по своему усмотрению.

void winrt::App6::implementation::MainWindow::NormalBtn_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, 
winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{

}

void winrt::App6::implementation::MainWindow::RepeatBtn_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender,
 winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{

}
Code language: C++ (cpp)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *