Руководство по элементам управления WinUI 3 C++ — Всплывающие окна Popup (уведомления)

Сначала продемонстрируем элемент Popup

В XAML добавим кнопку, по клику которой открывается Popup. Также объявим сам Popup, по умолчанию он скрыт и появляется только после нажатия кнопки.

    <StackPanel Spacing="24" VerticalAlignment="Top">

        <!-- Корневой контейнер базового Popup -->
        <Popup x:Name="MainPopup" Width="320" Height="180">
            <Border Background="White" BorderBrush="Gray" BorderThickness="1" CornerRadius="8" Padding="16">
                <StackPanel Spacing="12">
                    <TextBlock Text="Содержимое кастомного Popup" FontSize="18"/>
                    <TextBlock Text="Это базовый корневой контейнер Popup"/>
                    <Button Content="Закрыть Popup" Click="BtnClosePopup_Click"/>
                </StackPanel>
            </Border>
        </Popup>

        <Button Content="Открыть базовый контейнер Popup" Click="BtnOpenPopup_Click" HorizontalAlignment="Left"
        ToolTipService.ToolTip="Открыть базовый всплывающий слой Popup"/>

    </StackPanel>Code language: HTML, XML (xml)

Затем создадим обработчик клика BtnOpenPopup_Click, внутри которого показываем Popup. Тег <Popup x:Name="MainPopup" Width="320" Height="180"> ...</Popup> создаёт всплывающее окно, скрытое по умолчанию. Внутри есть кнопка <Button Content="Закрыть Popup" Click="BtnClosePopup_Click"/>, нажатие по которой закрывает родительский Popup.

Нажмите F12, чтобы автоматически сгенерировать два обработчика событий кнопок

.H Заголовочный файл

#pragma once

#include "MainWindow.g.h"

namespace winrt::AppWinui::implementation
{
    struct MainWindow : MainWindowT<MainWindow>
    {
    public:
        MainWindow();

        int32_t MyProperty();
        void MyProperty(int32_t value);

        void BtnOpenPopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e);
        void BtnClosePopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e);
    };
}

namespace winrt::AppWinui::factory_implementation
{
    struct MainWindow : MainWindowT<MainWindow, implementation::MainWindow>
    {
    };
}
Code language: C++ (cpp)
#include "pch.h"
#include "MainWindow.xaml.h"
#if __has_include("MainWindow.g.cpp")
#include "MainWindow.g.cpp"
#endif

#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <winrt/Windows.Globalization.h>

#include <winrt/Windows.UI.h> //Windows::UI::Colors


// Глобальные псевдонимы пространств имён для исправления ошибок отсутствия классов и RoutedEventArgs
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::Foundation::Collections;
using namespace Microsoft::UI::Xaml;
using namespace Microsoft::UI::Xaml::Controls;
using namespace Microsoft::UI::Xaml::Controls::Primitives;


// To learn more about WinUI, the WinUI project structure,
// and more about our project templates, see: http://aka.ms/winui-project-info.

namespace winrt::AppWinui::implementation
{
    int32_t MainWindow::MyProperty()
    {
        throw hresult_not_implemented();
    }

    void MainWindow::MyProperty(int32_t /* value */)
    {
        throw hresult_not_implemented();
    }

    MainWindow::MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }
}


void winrt::AppWinui::implementation::MainWindow::BtnOpenPopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
    MainPopup().IsOpen(true);
}

void winrt::AppWinui::implementation::MainWindow::BtnClosePopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
    MainPopup().IsOpen(false);
}
Code language: C++ (cpp)

Руководство по элементам управления WinUI 3 C++ — Всплывающие окна Popup (уведомления)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *