Client‑Server‑Kommunikation
Grundprinzipien Nach dem Aufbau einer TCP‑Verbindung werden Daten über den NetworkStream übertragen.Im Netz können nur Byte‑Arrays byte[] versandt werden. Text muss zuerst in Bytes kodiert und nach Empfang wieder zu …
Unabhängiges Software-Entwicklungsstudio
Grundprinzipien Nach dem Aufbau einer TCP‑Verbindung werden Daten über den NetworkStream übertragen.Im Netz können nur Byte‑Arrays byte[] versandt werden. Text muss zuerst in Bytes kodiert und nach Empfang wieder zu …
In dieser Lektion erstellen wir einen Client, der anschließend eine Verbindung zum Server aufbaut. Mit dem Server‑Code aus der vorherigen Einheit (TcpListener) und dem Client aus diesem Abschnitt (TcpClient) bauen …
Erstellen Sie das Server‑Programm, binden Sie über TcpListener eine IP‑Adresse und einen Port, starten Sie die Port‑Überwachung und warten Sie auf eingehende TCP‑Verbindungen von Clients. Es stehen zwei Implementierungsvarianten zur …
1. Was ist Socket‑Programmierung Analogie: Steckdose = Netzwerkschnittstelle; Stecker = anderer Host; Einstecken des Steckers = Herstellen einer Netzwerkverbindung. Um das Konzept besser zu verstehen, lernen wir anhand eines praktischen …