리터럴과 연산자
리터럴:코드에직접 적어두고 한눈에 값을 알 수 있는상수 데이터로 프로그램의 가장 기본적인 데이터 표현 방식입니다. 값이 고정되어 바뀌지 않고코드에 하드코딩되어 실행 중 변경할 수 없습니다. 별도 연산이나 변수 해석이 필요 없으며 …
독립 소프트웨어 개발 스튜디오
지난 수업에서 Rust 설치를 진행했으니 독자 여러분은 이미 Rust 개발 환경을 구축했을 것입니다. 이제 첫 번째 Rust 예제 코드를 만들어 보겠습니다. 먼저 컴퓨터에 코드를 보관할 폴더를 생성하세요. 예시:D:\rustdemo 그 다음 …
먼저 지난 수업의 모든 컨트롤을 지우고 아무 컴포넌트도 없는 가장 간단한 빈 창을 생성합니다. 이제 하나씩 ImGui 컨트롤을 만들어보겠습니다. 텍스트 컨트롤 창 왼쪽 상단부터 왼쪽에서 오른쪽으로 텍스트가 출력됩니다. 버튼 컨트롤 …
지난 수업에서는 WinUI C++ 설치와 첫 프로젝트 생성을 마치고 프로그램이 정상 실행되는 것을 확인했습니다. 이번 시간에는 방금 만든 첫 WinUI C++ 프로그램의 내부 구조를 분석해 보겠습니다. 아래에서 각 파일과 폴더의 …
이번 강의에서는 메뉴 표시 방법을 배우겠습니다. 윈도우 기본 메모장과 유사한 텍스트 편집 프로그램을 개발하는데 상단 메뉴바 안에 저장 하위 메뉴를 배치합니다. 저장 메뉴를 클릭하면 아래 텍스트 상자에 입력한 모든 내용을 …
덧셈 기능을 만들어보겠습니다. 숫자를 입력하는 두 개의 입력창, 가운데 더하기 기호, 등호 버튼을 배치하고 두 숫자를 입력한 뒤 = 버튼을 누르면 연산 결과가 세 번째 입력 상자에 표시됩니다. 기능 자체는 …