WinUI 3 C++ 컨트롤 편 – 버튼 컨트롤

앞에서 버튼 컨트롤을 사용해본 적이 있습니다. 가장 기본적인 것은 Button이며, 이제 다른 종류의 버튼 컨트롤을 배우겠습니다. 버튼은 프로그램과 상호작용하기 위한 컨트롤로, 클릭하면 해당 로직이 실행됩니다. WinUI3 C++에서 주로 제공하는 버튼 …

버튼 클릭 및 속성 바인딩 구현

지난 수업에서 XAML에 버튼을 추가하고 이벤트를 생성했습니다. 먼저 구현한 기능은 버튼을 클릭하면 버튼 텍스트가 변경되는 로직입니다. 먼저 XAML 파일로 돌아와 버튼에 x:Name=”btnAdd” 이름을 지정합니다. 이렇게 하면 백엔드 C++ 코드에서 해당 …

첫 Flutter 프로젝트 이해하기

지난 수업에서 첫 Flutter 프로젝트를 만들었습니다. 프로젝트가 매우 간단한데 버튼 하나만 있고 버튼을 클릭하면 숫자가 증가하는 기능입니다. 아래는 이 프로젝트의 디렉터리 구조입니다. 프로젝트 디렉터리 android, web, windows, lib, test 등 …