Решение интернационализации для WinUI 3

В WinUI 3 реализована поддержка многоязычности, но на данный момент наиболее стабильный подход предполагает перезапуск приложения после смены языка — только так можно добиться корректного отображения перевода. Теоретически существует способ обновить интерфейс без перезапуска, но он сопряжён с множеством сложностей. Я сам столкнулся с этой задачей, долго подбирал рабочий алгоритм: при попытке динамической смены языка либо текст не обновлялся, либо возникали критические ошибки. После множества экспериментов я выработал логичную схему интернационализации для WinUI 3, которой поделюсь ниже.

Сначала добавим логику определения языка в кодbehind файла App.xaml.cs. Если пользователь не выбрал собственный язык, программа берёт язык операционной системы по умолчанию; если системный язык не поддерживается приложением, используется английский.

protected override void OnLaunched(Microsoft.UI.Xaml.LaunchActivatedEventArgs args)
{
    const string LangSettingKey = "AppLanguageCode";
    // Полный список поддерживаемых языков (краткие коды локализаций)
    List<string> supportLangs = new() { "zh-CN", "en-US", "th-TH" };
    string finalLang = "en-US"; // Язык по умолчанию

    try
    {
        var localSetting = ApplicationData.Current.LocalSettings;

        // ① Если сохранённый язык есть в локальных параметрах — берём его
        if (localSetting.Values.TryGetValue(LangSettingKey, out var savedVal))
        {
            finalLang = NormalizeLang(savedVal?.ToString() ?? "");
        }
        else
        {
            // ② При отсутствии сохранённых настроек берём первый предпочтительный язык системы
            string sysLang = ApplicationLanguages.Languages.FirstOrDefault() ?? "";
            sysLang = NormalizeLang(sysLang);

            // ③ Если системный язык есть в списке поддерживаемых — используем его, иначе английский
            finalLang = supportLangs.Contains(sysLang) ? sysLang : "en-US";
        }
    }
    catch
    {
        // При запуске без упаковки ApplicationData недоступен, игнорируем исключение
    }

    ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride = finalLang;

    _window = new MainWindow();
    _window.Activate();
}

/// <summary>
/// Нормализация кода языка: преобразует системное значение zh-Hans-CN в zh-CN
/// </summary>
private static string NormalizeLang(string lang)
{
    if (string.IsNullOrEmpty(lang)) return lang;

    return lang switch
    {
        "zh-Hans-CN" => "zh-CN",
        "zh-Hant-TW" => "zh-TW", // При необходимости поддержки традиционного китайского
        _ => lang
    };
}Code language: plaintext (plaintext)

Данный код можно доработать под свои нужды. К примеру, список поддерживаемых языков лучше вынести в отдельный статический класс, чтобы не дублировать набор кодов в разных частях программы. Пример общего статического хранилища языков ниже:

    public class Languages
    {
        public static List<string> supportLangs = new() { "zh-CN", "en-US", "th-TH" };
    }Code language: plaintext (plaintext)

Основная задача вышеописанного метода — инициализировать язык при запуске приложения: сначала проверяем сохранённые пользовательские настройки, при их отсутствии берём язык ОС, если он не поддерживается — включаем английский интерфейс.

Страница для ручного переключения языка

Требуется отдельный интерфейс для выбора языка пользователем. Я создал страницу Page, через которую открывается меню смены локализации.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Page
    x:Class="ThaiTong.Pages.LanguageSettingPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:ThaiTong.Pages"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
    mc:Ignorable="d">
    <StackPanel Padding="20" Spacing="24">
        <TextBlock x:Uid="Txt_LangTip" FontSize="22"/>

        <ComboBox x:Name="cbLangSelect" Width="320" Height="40" CornerRadius="6">
            <ComboBoxItem Tag="zh-CN" Content="Упрощённый китайский"/>
            <ComboBoxItem Tag="en-US" Content="English"/>
            <ComboBoxItem Tag="th-TH" Content="ภาษาไทย"/>
        </ComboBox>

        <StackPanel Orientation="Horizontal" Spacing="12">
            <Button x:Name="btnSave" x:Uid="Btn_Save" Content="Save" Click="BtnSave_Click" Width="120" Height="38" CornerRadius="5"/>
        </StackPanel>

        <TextBlock Foreground="Gray" Text="Примечание: после сохранения требуется перезапустить приложение для применения языка."/>
    </StackPanel>
</Page>
Code language: plaintext (plaintext)

Кодbehind страницы настроек языка:

using Microsoft.UI.Xaml;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Microsoft.UI.Xaml.Data;
using Microsoft.UI.Xaml.Input;
using Microsoft.UI.Xaml.Media;
using Microsoft.UI.Xaml.Navigation;
using Microsoft.Windows.ApplicationModel.Resources;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using ThaiTong.Common;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.Globalization;
using Windows.Storage;

// Дополнительная информация по WinUI, структуре проектов и шаблонам: http://aka.ms/winui-project-info.

namespace ThaiTong.Pages
{
    /// <summary>
    /// Пустая страница, которую можно открыть отдельно или перейти на неё через Frame.
    /// </summary>
    public sealed partial class LanguageSettingPage : Page
    {

        private const string LangSettingKey = "AppLanguageCode";
        private string _currentLang;

        private readonly ResourceLoader _resLoader;

        public LanguageSettingPage()
        {
            InitializeComponent();
            _resLoader = new ResourceLoader();

            var setting = ApplicationData.Current.LocalSettings;
            if (setting.Values.TryGetValue(LangSettingKey, out var saveLang))
            {
                _currentLang = saveLang.ToString();
            }
            else
            {
                string sysLang = ApplicationLanguages.Languages.FirstOrDefault() ?? "";
                _currentLang = Languages.supportLangs.Contains(sysLang) ? sysLang : "en-US";
            }

            // Выбор текущего языка в выпадающем списке
            foreach (var item in cbLangSelect.Items)
            {
                if (item is ComboBoxItem cbi && cbi.Tag.ToString() == _currentLang)
                {
                    cbLangSelect.SelectedItem = item;
                    break;
                }
            }
        }

        // Сохранение выбранного языка
        private async void BtnSave_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (cbLangSelect.SelectedItem is not ComboBoxItem selectItem) return;
            string newLang = selectItem.Tag.ToString();
            if (_currentLang == newLang) return;

            ApplicationData.Current.LocalSettings.Values[LangSettingKey] = newLang;
            _currentLang = newLang;
            ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride = newLang;

            // Получение многоязычного текста из файлов ресурсов resw
            ContentDialog tipDialog = new ContentDialog()
            {
                XamlRoot = this.XamlRoot,
                Title = _resLoader.GetString("Dlg_LangChange_Title"),
                Content = _resLoader.GetString("Dlg_LangChange_Content"),
                CloseButtonText = _resLoader.GetString("Dlg_LangChange_BtnOk")
            };
            await tipDialog.ShowAsync();
        }


    }
}
Code language: plaintext (plaintext)

После сохранения нового языка появляется уведомление с просьбой перезапустить программу для вступления изменений в силу.

В WinUI 3 существует два способа реализации интернационализации: отдельно для разметки XAML и для бэкенд-кода C#.

Для элементов разметки XAML используется атрибут x:Uid, пример ниже:

<TextBlock x:Uid="Txt_LangTip" FontSize="22"/>Code language: plaintext (plaintext)

Далее нужно создать папку с ресурсами для переводов в корне проекта с именем Strings. Внутри неё создаются каталоги для каждого поддерживаемого языка (например en-US для американского английского). В каждой языковой папке лежит файл Resources.resw, где хранятся пары «ключ — перевод».

  <data name="Btn_Save.Content" xml:space="preserve">
      <value>Сохранить</value>
  </data>Code language: plaintext (plaintext)

Значение атрибута name выступает уникальным ключом. Суффикс .Content указывает, какой атрибут элемента XAML нужно заменить переводом. Для вышеупомянутого Txt_LangTip разметка в файле resw выглядит так:

<data name="Txt_LangTip.Text" xml:space="preserve"><value>Выберите язык приложения</value></data>Code language: plaintext (plaintext)

Суффикс .Text необходим потому, что мы подменяем значение свойства Text у элемента TextBlock, поэтому обязательно указываем привязку к атрибуту контрола.

Для получения переводов в бэкенд-коде достаточно инициализировать экземпляр класса ResourceLoader:

 private readonly ResourceLoader _resLoader;

 public LanguageSettingPage()
 {
     InitializeComponent();
     _resLoader = new ResourceLoader();Code language: plaintext (plaintext)

После инициализации ресурсный загрузчик позволяет получить переведённую строку по ключу через метод GetString:

Title = _resLoader.GetString("Dlg_LangChange_Title");Code language: plaintext (plaintext)
Опубликовано в рубрике Winui3

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *