Pattern-basierter Datenabgleich

Patterns können erst ab Dart-Version ≥ 3.0 verwendet werden I. Kernaufgaben von Pattern Pattern ist eine eigenständige Syntaxkategorie in Dart (gleichrangig mit Anweisungen und Ausdrücken), die die Struktur von Werten …

Solides Typsystem

Darts solides Typsystem (Sound Type System) Kerndefinition Dart ist eine solide statisch typisierte Sprache, abgesichert durch eine doppelte Schutzschicht: statische Prüfung zur Kompilierzeit und Laufzeitvalidierung. Der Wert einer Variable zur …

typedef (Typalias)

Definition Zweck: Mit typedef lassen sich kurze Bezeichnungen für vorhandene Datentypen erstellen, diese werden auch Typaliase genannt. Ab Dart 2.13 werden alle Typen unterstützt; ältere Versionen erlaubten nur Funktions-Typaliase. Syntax: …

WinUI 3 C++ Steuerelemente Handbuch – Navigation und Tab-Reiter

Steuerelemente in WinUI 3 für Navigation und Tabs Frame Navigationsrahmen für Seiten (hält Page-Elemente zum Seitenwechsel)Page Eigenständiger SeitencontainerNavigationView Seitenleisten-NavigationsansichtNavigationViewItem Menüeintrag der NavigationNavigationViewItemHeader Gruppentitel für NavigationseinträgeNavigationViewItemSeparator Trennlinie in der NavigationTabView Mehr-Tab-ContainerTabViewItem …

WinUI 3 C++ Steuerelemente Handbuch — Layout-Container

Grid Raster-Layout (Aufteilung in Zeilen und Spalten)StackPanel Stapel-Panel (horizontale / vertikale Anordnung)UniformGrid Gleich großes einheitliches RasterRelativePanel Relatives Positionierungs-Panel (Steuerelemente gegenseitig verankern)Canvas Zeichenfläche mit absoluten KoordinatenDockPanel Dock-Panel (Ausfüll-Layout für oben/unten/links/rechts)ScrollViewer Scrollbarer …