La sintaxis Patterns solo está disponible a partir de la versión Dart ≥ 3.0
I. Función principal de los Patterns
El Pattern es una categoría sintáctica independiente en Dart (mismo nivel que sentencias y expresiones) que describe la estructura de un conjunto de valores. Cuenta con dos capacidades centrales que se pueden usar simultáneamente: coincidencia (Match) y desestructuración (Destructure).
- Coincidencia Match: Comprobar si un valor cumple con la forma esperada
- ¿Coincide con una constante específica?
- ¿Pertenece a un tipo concreto?
- ¿Tiene una estructura definida (Lista/Mapa/Objeto/Registro Record)?
- ¿Cumple una condición adicional?
- Desestructuración Destructure: Tras una coincidencia exitosa, extraer rápidamente campos y elementos internos del valor para vincularlos a variables
1. Ejemplo de coincidencia por constante
void main() {
int number = 1;
switch (number) {
case 1:
print('one'); // Coincidencia de constante: number == 1
default:
print('otro número');
}
}Lenguaje del código: Dart (dart)
Resultado de ejecución
one
2. Coincidencia con subpatrones anidados
Los patrones admiten subpatrones anidados para validar la estructura interna paso a paso
void main() {
const a = 'a';
const b = 'b';
var obj = [ 'a', 'b'];
switch (obj) {
case [a, b]:
print('$a, $b');
default:
print('Sin coincidencia');
}
}Lenguaje del código: Dart (dart)
Resultado de ejecución
a, b
3. Ejemplo básico de desestructuración
var numList = [1, 2, 3];
// Patrón Lista para descomponer elementos y vincular a nuevas variables
var [x, y, z] = numList;
print(x + y + z); // 6 x = 1, y = 2, z = 3Lenguaje del código: PHP (php)
4. Coincidencia + desestructuración con patrón anidado
void main() {
var list = ['b', 99];
switch (list) {
// Patrón OR lógico: primer elemento a o b, segundo vinculado a variable c
case ['a' || 'b', var c]:
print(c); // 99
}
}Lenguaje del código: Dart (dart)
II. Ejemplos frecuentes de uso de Patterns
1. Declaración de variables locales
Se usa para asignación desestructurante, permite crear múltiples variables en una sola línea
// Desestructuración con patrón anidado Registro + Lista
var (str, [n1, n2]) = ('text', [10, 20]);
print(str); //text
print(n1 + n2); //30Lenguaje del código: Dart (dart)
2. Reasignación de variables existentes (intercambio sin variable temporal)
var (a, b) = ("izquierda", "derecha");
(b, a) = (a, b); // Intercambiar valores de dos variables
print('$a $b'); // derecha izquierdaLenguaje del código: Dart (dart)
3. Ramificaciones switch / if-case (uso más común, cláusula guardia when)
Cada case acepta patrones refutables: si no hay coincidencia, se evalúa el siguiente case
Case básico para múltiples tipos
void testSwitch(dynamic obj) {
switch (obj) {
case 1:
print('número 1');
case >= 10 && <= 20:
print('número entre 10 y 20');
case (var a, var b):
print('registro: $a,$b');
default:
print('Sin coincidencias');
}
}Lenguaje del código: Dart (dart)
Patrón OR lógico: compartir lógica entre varias ramas
enum Color { red, yellow, blue, green }
void main() {
Color color = Color.red;
bool isPrimary = switch (color) {
Color.red || Color.yellow || Color.blue => true,
_ => false,
};
print(isPrimary); // true
}
Lenguaje del código: PHP (php)
Cláusula guardia when (filtro condicional adicional tras coincidencia)
sealed class Shape {}
class Square { final double size; Square(this.size); }
class Circle { final double size; Circle(this.size); }
void checkShape(Shape shape) {
switch (shape) {
// Coincidir Square y Circle simultáneamente, agregar condición size>0
case Square(size: var s) || Circle(size: var s) when s > 0:
print('figura simétrica válida');
default:
print('figura inválida');
}
}Lenguaje del código: Dart (dart)
Diferencia entre when y un if normal
void compareWhen((int, int) pair) {
switch (pair) {
case (int a, int b):
if (a > b) print('El primer valor es mayor');
// Si el if falla: se cierra todo el switch, no se ejecutan los siguientes case
case (int a, int b) when a > b:
print('【Guardia when】El primer valor es mayor');
// Si when falla: solo se salta este case y se evalúa el siguiente
case (int a, int b):
print('El primer valor es menor o igual');
}
}
void main() {
print("===== Prueba (5, 2) a > b =====");
compareWhen((5, 2));
print("\n===== Prueba (2, 5) a < b =====");
compareWhen((2, 5));
}Lenguaje del código: Dart (dart)
4. Bucles for /for-in (desestructuración de MapEntry muy práctica)
void main() {
Map<String, int> hist = {'a': 23, 'b': 100};
// Escritura completa
for (var MapEntry(key: key, value: count) in hist.entries) {
print('$key : $count');
}
// Sintaxis abreviada: key:key simplificado a :key
for (var MapEntry(:key, value: count) in hist.entries) {
print('$key : $count');
}
}Lenguaje del código: Dart (dart)
Resultado de ejecución
D:\dartdemo\firstdart>dart run
Building package executable...
Built firstdart:firstdart.
a : 23
b : 100
a : 23
b : 100
Lenguaje del código: CSS (css)
III. Casos de uso empresarial de Patterns
1: Múltiples valores de retorno de función (desestructuración de registros)
Método tradicional (verboso)
(String, int) userInfo() => ("Lily", 13);
void main() {
var info = userInfo();
var name = info.$1;
var age = info.$2;
}
Lenguaje del código: Dart (dart)
Escritura simplificada mediante patrón
var (name, age) = userInfo();
// Desestructuración de registro con campos nombrados
final (:name, :age) = getData(); // Devuelve (name: "Doug", age:25)Lenguaje del código: Dart (dart)
Ejemplo concreto
(String, int) userInfo() => ("Lily", 18);
({String name, int age}) getData() => (name: "Doug", age: 25);
void main() {
{
var (name, age) = userInfo();
print("Nombre: $name, edad: $age");
}
// Las variables internas name/age no interfieren con las externas
{
final (:name, :age) = getData();
print("Nombre: $name, edad: $age");
}
}Lenguaje del código: Dart (dart)
2: Desestructuración de instancias de clase (patrón de objeto)
class Foo {
final String one;
final int two;
Foo({required this.one, required this.two});
}
void main() {
final Foo myFoo = Foo(one: "test", two: 66);
var Foo(:one, :two) = myFoo;
print('$one $two'); //test 66
}Lenguaje del código: Dart (dart)
3: Tipos de datos algebraicos (clases sealed + cálculo por ramas switch)
Gestionar uniformemente un grupo de subclases relacionadas sin métodos de instancia dispersos
import 'dart:math';
sealed class Shape {}
class Square implements Shape { final double length; Square(this.length); }
class Circle implements Shape { final double radius; Circle(this.radius); }
double calculateArea(Shape shape) => switch (shape) {
Square(length: var l) => l * l,
Circle(radius: var r) => pi * r * r,
};
Lenguaje del código: Dart (dart)
Ejemplo completo de implementación
import 'dart:math';
// Clase padre sellada, subclases solo definibles en este archivo
sealed class Shape {}
// Subclase Cuadrado
class Square implements Shape {
final double length;
Square(this.length);
}
// Subclase Círculo
class Circle implements Shape {
final double radius;
Circle(this.radius);
}
// Cálculo uniforme de área con expresión switch + patrón objeto
double calculateArea(Shape shape) => switch (shape) {
// Coincidir Square, extraer length a variable l
Square(length: var l) => l * l,
// Coincidir Circle, extraer radius a variable r
Circle(radius: var r) => pi * r * r,
};
void main() {
// Crear instancias de figuras
Shape square = Square(5);
Shape circle = Circle(3);
// Calcular áreas
double squareArea = calculateArea(square);
double circleArea = calculateArea(circle);
print("Área del cuadrado: $squareArea"); // 25.0
print("Área del círculo: ${circleArea.toStringAsFixed(2)}"); // 28.27
}Lenguaje del código: Dart (dart)
Resultado de ejecución
D:\dartdemo\firstdart>dart run
Building package executable...
Built firstdart:firstdart.
Área del cuadrado: 25.0
Área del círculo: 28.27Lenguaje del código: CSS (css)
4: Validación y desestructuración de datos JSON (simplifica enormemente los condicionales anidados)
(Sin Patterns) Múltiples comprobaciones de tipo anidadas generan código extenso
void oldCheck(Map data) {
if (data is Map<String, Object?> && data.containsKey('user')) {
var user = data['user'];
if (user is List && user.length == 2) {
String name = user[0] as String;
int age = user[1] as int;
print('$name $age');
}
}
}Lenguaje del código: Dart (dart)
Patrón if-case: una sola línea para validación de estructura + tipo + vinculación de variables
void newCheck(Map data) {
if (data case {'user': [String name, int age]}) {
print('Usuario $name, edad $age');
}
}Lenguaje del código: Dart (dart)
Este patrón valida simultáneamente todos estos puntos:
- data es un Map y no es nulo
- Existe la clave user
- El valor asociado a user es una lista de dos elementos
- Primer elemento String, segundo elemento int
- Vinculación automática de variables locales name y age
Ejemplo práctico de uso
void main() {
// 1. Estructura JSON válida: coincidencia exitosa
final validJson = {
'user': ['Lily', 13]
};
newCheck(validJson); // Salida: Usuario Lily, edad 13
// 2. Incompatibilidad de tipos en la lista: edad en cadena, sin coincidencia
final wrongTypeJson = {
'user': ['Tom', '16']
};
newCheck(wrongTypeJson); // Sin salida
// 3. Lista user incompleta: sin dato de edad, sin coincidencia
final shortJson = {
'user': ['Jack']
};
newCheck(shortJson); // Sin salida
// 4. Falta la clave user: sin coincidencia
final noUserJson = {
'info': ['Bob', 20]
};
newCheck(noUserJson); // Sin salida
}
// Validación de estructura/tipo y desestructuración en un paso con patrón Map+List if-case
void newCheck(Map data) {
if (data case {'user': [String name, int age]}) {
print('Usuario $name, edad $age');
} else {
print('Formato de datos no válido');
}
}Lenguaje del código: PHP (php)
Coincidencia mediante Patterns