Conocer Free Pascal
1. Pascal Es un antiguo lenguaje de programación estructurado y orientado a objetos, considerado un estándar básico. Historia de Pascal 2. Free Pascal (FPC) Compilador Pascal gratuito y de código …
Estudio Independiente de Desarrollo de Software
1. Pascal Es un antiguo lenguaje de programación estructurado y orientado a objetos, considerado un estándar básico. Historia de Pascal 2. Free Pascal (FPC) Compilador Pascal gratuito y de código …
En la lección anterior instalamos FPC (Free Pascal Compiler). Ahora comprobaremos si la instalación fue correcta. Abre el terminal CMD; puedes buscar CMD en el menú Inicio para ejecutarlo. Comprobar …
Prefacio En realidad, un lenguaje de programación no es más que un conjunto de normas, parecido a una ley que solo consiste en reglas sintácticas. El núcleo real es un …
1. Dos formularios Vamos a implementar una ventana emergente con Form1 (formulario principal) y Form2 (ventana popup) 1. Pasos a seguir Unit1 (Formulario principal) Hay dos puntos clave que debes …
Presentación de la interfaz al abrir Lazarus por primera vez Ventana principal (ventana global superior), zona 1 de la imagen anterior A diferencia de otros programas que usamos habitualmente, al …
En la clase anterior agregamos dos botones: uno cambia su texto al pulsarlo y el otro cierra la ventana actual. En esta sección implementaremos una lógica un poco más compleja …
En esta sección agregaremos eventos a los botones: al hacer clic en un botón, el código ejecutará distintas operaciones. Aquí demostraremos dos funciones: modificar el texto del botón al pulsarlo …
En la lección anterior, al abrir el IDE se carga un proyecto con ventana vacía por defecto, pero el proyecto aún no se ha guardado. Pulsa Ctrl + S para …
¿Qué es Lazarus? 1. Historia del proyecto En febrero de 1999, tres desarrolladores crearon Lazarus después de que se suspendiera Megido, un proyecto clon de Delphi. Los desarrolladores fundacionales Marc …
Un método es una función que proporciona comportamientos a un objeto, dividido en cuatro categorías: métodos de instancia, sobrecarga de operadores, Getters/Setters y métodos abstractos. 1. Instance methods Métodos de …