Сначала продемонстрируем элемент Popup
В XAML добавим кнопку, по клику которой открывается Popup. Также объявим сам Popup, по умолчанию он скрыт и появляется только после нажатия кнопки.
<StackPanel Spacing="24" VerticalAlignment="Top">
<!-- Корневой контейнер базового Popup -->
<Popup x:Name="MainPopup" Width="320" Height="180">
<Border Background="White" BorderBrush="Gray" BorderThickness="1" CornerRadius="8" Padding="16">
<StackPanel Spacing="12">
<TextBlock Text="Содержимое кастомного Popup" FontSize="18"/>
<TextBlock Text="Это базовый корневой контейнер Popup"/>
<Button Content="Закрыть Popup" Click="BtnClosePopup_Click"/>
</StackPanel>
</Border>
</Popup>
<Button Content="Открыть базовый контейнер Popup" Click="BtnOpenPopup_Click" HorizontalAlignment="Left"
ToolTipService.ToolTip="Открыть базовый всплывающий слой Popup"/>
</StackPanel>Code language: HTML, XML (xml)
Затем создадим обработчик клика BtnOpenPopup_Click, внутри которого показываем Popup. Тег <Popup x:Name="MainPopup" Width="320" Height="180"> ...</Popup> создаёт всплывающее окно, скрытое по умолчанию. Внутри есть кнопка <Button Content="Закрыть Popup" Click="BtnClosePopup_Click"/>, нажатие по которой закрывает родительский Popup.
Нажмите F12, чтобы автоматически сгенерировать два обработчика событий кнопок
.H Заголовочный файл
#pragma once
#include "MainWindow.g.h"
namespace winrt::AppWinui::implementation
{
struct MainWindow : MainWindowT<MainWindow>
{
public:
MainWindow();
int32_t MyProperty();
void MyProperty(int32_t value);
void BtnOpenPopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e);
void BtnClosePopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e);
};
}
namespace winrt::AppWinui::factory_implementation
{
struct MainWindow : MainWindowT<MainWindow, implementation::MainWindow>
{
};
}
Code language: C++ (cpp)
#include "pch.h"
#include "MainWindow.xaml.h"
#if __has_include("MainWindow.g.cpp")
#include "MainWindow.g.cpp"
#endif
#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <winrt/Windows.Globalization.h>
#include <winrt/Windows.UI.h> //Windows::UI::Colors
// Глобальные псевдонимы пространств имён для исправления ошибок отсутствия классов и RoutedEventArgs
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::Foundation::Collections;
using namespace Microsoft::UI::Xaml;
using namespace Microsoft::UI::Xaml::Controls;
using namespace Microsoft::UI::Xaml::Controls::Primitives;
// To learn more about WinUI, the WinUI project structure,
// and more about our project templates, see: http://aka.ms/winui-project-info.
namespace winrt::AppWinui::implementation
{
int32_t MainWindow::MyProperty()
{
throw hresult_not_implemented();
}
void MainWindow::MyProperty(int32_t /* value */)
{
throw hresult_not_implemented();
}
MainWindow::MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
}
void winrt::AppWinui::implementation::MainWindow::BtnOpenPopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
MainPopup().IsOpen(true);
}
void winrt::AppWinui::implementation::MainWindow::BtnClosePopup_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender, winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
MainPopup().IsOpen(false);
}
Code language: C++ (cpp)
Руководство по элементам управления WinUI 3 C++ — Всплывающие окна Popup (уведомления)