Мы уже использовали кнопки на предыдущих занятиях, самый простой элемент — это Button. Далее мы изучим остальные разновидности кнопок. Кнопки служат для взаимодействия пользователя с программой: при нажатии запускается соответствующий блок логики.
Основные элементы-кнопки, доступные в WinUI 3 C++:
- Button:Стандартная кнопка с одиночным нажатием
- ToggleButton:Переключатель с состоянием отмечено / не отмечено
- RepeatButton:Генерирует повторяющиеся события клика при долгом удержании
- HyperlinkButton:Кнопка в виде гиперссылки
- SplitButton:Комплексный элемент: основная кнопка + выпадающее меню
- DropDownButton:Кнопка только с выпадающим меню
- CommandBarButton / AppBarButton:Иконки для панелей инструментов
- MenuFlyoutItem / ToggleMenuFlyoutItem:Пункты контекстного и выпадающего меню
Ниже показан пример XAML для объявления всех этих элементов. Привязка событий к бэкенду работает точно так же, как раньше: наведите курсор на имя события Click и нажмите F12 — среда автоматически создаст функцию обработчика. Отредактируем файл MainWindow.xaml.
<StackPanel Spacing="15" Padding="20" Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<!-- 1. Button: Standard click button -->
<Button x:Name="NormalBtn" Content="Standard Button (Button)" Click="NormalBtn_Click"/>
<!-- 2. ToggleButton: Switchable checked/unchecked state button -->
<ToggleButton x:Name="ToggleBtn" Content="Toggle Button (ToggleButton)"/>
<!-- 3. RepeatButton: Trigger click continuously when holding down -->
<RepeatButton x:Name="RepeatBtn" Content="Repeat Button (RepeatButton)" Click="RepeatBtn_Click"/>
<!-- 4. HyperlinkButton: Hyperlink style button -->
<HyperlinkButton Content="Hyperlink Button (HyperlinkButton)" NavigateUri="https://learn.microsoft.com/windows/apps/winui"/>
<!-- 5. SplitButton: Combined main button + dropdown menu -->
<SplitButton Content="Split Button (SplitButton)">
<SplitButton.Flyout>
<MenuFlyout>
<MenuFlyoutItem Text="Option A"/>
<MenuFlyoutItem Text="Option B"/>
</MenuFlyout>
</SplitButton.Flyout>
</SplitButton>
<!-- 6. DropDownButton: Button with dropdown menu only -->
<DropDownButton Content="Dropdown Button (DropDownButton)">
<DropDownButton.Flyout>
<MenuFlyout>
<MenuFlyoutItem Text="Function 1"/>
<ToggleMenuFlyoutItem Text="Enable Mode"/>
</MenuFlyout>
</DropDownButton.Flyout>
</DropDownButton>
<!-- 8. MenuFlyoutItem / ToggleMenuFlyoutItem: Right-click / dropdown menu items -->
<Button Content="Right-click to open menu" Width="220">
<Button.Flyout>
<MenuFlyout>
<MenuFlyoutItem Text="Normal Menu Item (MenuFlyoutItem)"/>
<ToggleMenuFlyoutItem Text="Checkable Menu Item (ToggleMenuFlyoutItem)"/>
<MenuFlyoutSeparator/>
<MenuFlyoutItem Text="Exit"/>
</MenuFlyout>
</Button.Flyout>
</Button>
</StackPanel>Code language: HTML, XML (xml)
Наведите курсор на Click="NormalBtn_Click" и Click="RepeatBtn_Click", затем нажмите F12 — создадутся две пустые функции. Для демонстрации реализовывать логику внутри не нужно, желающие могут дополнить их функционалом по своему усмотрению.
void winrt::App6::implementation::MainWindow::NormalBtn_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender,
winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
}
void winrt::App6::implementation::MainWindow::RepeatBtn_Click(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender,
winrt::Microsoft::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
}
Code language: C++ (cpp)